Tutorial sobre fluidos no 3ds max

O artista, Zdravko Pavlov, publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos com o Phoenix no 3ds max, ele ensina como modificar os Output Paths do sistema de Cache para criar cópias dos emissores com variações.


Veja abaixo o vídeo tutorial sobre simulação de fluidos com o Phoenix no 3ds max.

O autor ensina como modificar os Output Paths do sistema de Cache para criar cópias dos emissores com variações.

Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 12/09/2024 10:00 Ver comentário

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