Veja abaixo o vídeo tutorial sobre simulação de fluidos com o Phoenix no 3ds max.
O autor ensina como modificar os Output Paths do sistema de Cache para criar cópias dos emissores com variações.
O artista, Zdravko Pavlov, publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos com o Phoenix no 3ds max, ele ensina como modificar os Output Paths do sistema de Cache para criar cópias dos emissores com variações.
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