Tutorial sobre caminho com PCG

O All Things Game publicou um vídeo tutorial sobre o procedural Content Generation (PCG) do Unreal Engine, o autor explica como configurar um sistema para gerar caminhos de madeira ou pedra para jardins usando Splines.

Veja abaixo o vídeo tutorial sobre o procedural Content Generation (PCG) do Unreal Engine.
 
O autor explica como configurar um sistema para gerar caminhos de madeira ou pedra para jardins usando Splines.
 
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Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 23/10/2024 16:00 Ver comentário

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