Simulação de cascatas no 3ds max

O artista, Zdravko Pavlov, publicou a segunda parte do vídeo tutorial sobre simulação de fluidos para arquitetura com o Phoenix no 3ds max, ensinando a configurar cascatas, Splashes, Mist, Foam e falsear para otimizar.

 
Veja abaixo a segunda parte do vídeo tutorial sobre simulação de fluidos para arquitetura com o Phoenix no 3ds max.
 
O autor ensina a configurar cascatas, adicionar detalhes como Splashes, Mist e Foam, além de falsear para otimizar.
 
A primeira parte foi publicada há vários meses atrás, acesse clicando aqui.
 
Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 07/04/2025 12:00 Ver comentário

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