Veja abaixo o vídeo do simulador de suspensão que desenvolvemos no curso de Unreal.
Eu aproveitei a suspensão simulada fisicamente que fizemos nas aulas anteriores para treinar a construção de interface e comunicação com Blueprints numa situação mais simples do que os projetos anteriores como o prédio e o sistema 3D1, sem gerar menus automaticamente e deixando tudo bem explícito para facilitar para os iniciantes, além de servir como um exemplo de projeto mecânico.
As novas aulas estão nos vídeos do 20 ao 23 do capítulo 18, qualquer dúvida ou problema é só me enviar um email ou me chamar nas redes sociais.
Baixe o EXE do simulador de suspensão clicando aqui.