Lançamento do Unreal 5.7

A Epic lançou o Unreal 5.7, então, agora é a hora de migrar para o Unreal 5.6. As novidades são muitas, como sempre, abrangem PCG, vegetação procedural, animação, materiais, Composure, MegaLights, MetaHuman, entre outras.

 
Veja abaixo o vídeo de lançamento do Unreal Engine 5.7, que está cheio de novidades como sempre.
 
As principais já foram bem conhecidas por todos durante a fase Beta (Preview), mas ainda tem coisas novas como no sistema PCG, o MegaPlants para usar no Procedural Vegetation Editor (PVE), melhorias no Composure, nos recursos de animação, MegaLights e MehaHuman, além do Substrate se tornar Production Ready.
 
Essa é a hora de migrar para o Unreal 5.6 se não quiser ser Beta Tester, pois ele está com o último Update e com os principais Bugs corrigidos.
 
Digo isso porque várias pessoas já reclamaram de problemas estranhos que nunca aconteceram comigo, mas elas sempre estavam na última versão do programa, enquanto eu fico sempre com uma versão abaixo, justamente porque não tenho paciência e tempo para perder com Bugs bobos.
 
Você pode ter mais informações sobre o Unreal 5.7 clicando aqui.
 
Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 12/11/2025 20:00 Ver comentário

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