Notícias

Empregos na Blizzard Comentar

21JUN

A Blizzard está oferecendo diversas vagas de emprego para artistas com experiência no 3ds max ou programa similar, a maioria é para trabalhar em tempo integral em Irvine nos Estados Unidos, mas não informaram os salários.

Download de objetos de decoração Comentar

21JUN

O artista, Sergiu Zboras, está oferecendo o download gratuito de um conjunto de lanternas Tangare e uma lamparina da Louis Vuitton, estão nos formatos do Max 2012 e 2014 com materiais do V-Ray. Baixe a lamparina clicando aqui.

Assets do Book of the Dead Comentar

21JUN

A Unity Technologies está oferecendo o download gratuito dos Assets usados no Book of the Dead, entre eles estão objetos escaneados da Megascans e produzidos pela equipe do Unity, também divulgaram novidades da Engine.

Tutorial de maquete no Rhino Comentar

21JUN

O artista, Rodrigguez Kevin, publicou uma série de vídeo tutoriais em espanhol sobre projetos de arquitetura no Rhinoceros, explicando como criar a maquete em 3D e também a documentação com planta baixa, vistas e cortes.

50 texturas PBR com 8K Comentar

21JUN

O artista, Rob Tuytel, lançou o Texture Haven para oferecer gratuitamente texturas PBR de qualidade e com alta resolução, todas escaneadas de materiais reais e possuem mapas de Displacement, AO, Normal, Roughness, etc.

Atualização do Z-Brush 2018 Comentar

21JUN

A Pixologic lançou o Z-Brush 2018.1, uma atualização gratuita com diversas correções, otimizações e algumas novidades, entre elas estão novas opções no mapeamento, centralização do 3D Gizmo, ZModeler e exportação de OBJ.

Receba notificações de respostas Comentar

20JUN

O sistema do site envia notificações no email quando alguém responde uma mensagem postada por você, mas agora você também pode receber notificações de respostas em qualquer tópico, basta clicar no "Acompanhar Tópico".

Download de sofá para o Max Comentar

20JUN

O artista, Tu Doan, está oferecendo o download gratuito de um sofá de madeira com almofadas detalhadas e um cobertor criado com o 3ds max e Marvelous, o arquivo está no formato do Max 2015 com texturas e materiais do Corona.

Unreal na publicidade Comentar

20JUN

As Engines de Games estão englobando diversas áreas na produção e exibição de conteúdos digitais, a publicidade é uma das principais beneficiárias e a maior tendência do momento é oferecer experiências em VR para os clientes.

  Unreal

Tutorial sobre Corona e After Comentar

20JUN

O Umbrella Visual publicou um vídeo tutorial sobre o Corona no 3ds max, onde o autor explica como texturizar e iluminar a cena com HDRI para depois renderizar os Elements e fazer a composição final no After Effects.

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