Notícias

Preview do Twinmotion 2019 Comentar

18JUN

A Abvent publicou um vídeo mostrando as novidades do Twinmotion 2019, o principal concorrente do Lumion, entre as melhorias estão o sistema de medidas, Perspective Correction, Reflection Probes e edição em VR.

Tutorial de pós-produção de maquete Comentar

18JUN

O artista, Adeoluwa Oba-Adenuga, publicou um vídeo tutorial sobre pós-produção de imagem de maquete renderizada em 3D, onde ele explica como corrigir as cores da imagem e adicionar a lua no céu usando o Photoshop.

V-Ray 3.7 para o Revit Comentar

18JUN

A Chaos Group lançou o V-Ray 3.7 para o Revit, versão que nunca existiu no 3ds max, onde adicionaram suporte para os novos materiais do Revit 2019 e otimizaram a renderização interativa para renderizar enquanto projeta.

Soft barato para modelagem Comentar

18JUN

O desenvolvedor, Andrei Sarmadac, lançou a versão 1.5 do Rocket 3F, um programa de modelagem poligonal que recebeu os recursos do Nvil e a licença perpétua custa 79 Euros, a principal novidade é o sistema de renderização.

Making of de varanda no 3ds max Comentar

17JUN

O VyD Studio publicou o Making of desta varanda de casa de campo criada com o 3ds max, onde o autor passa dicas sobre modelagem, materiais, Substance Painter, iluminação com HDRI, renderização no Corona e pós-produção.

Vencedores do Contest de carros Comentar

17JUN

O Hum3D divulgou os vencedores e melhores colocados na competição que promoveram para criar imagens de carros de sobrevivência, o primeiro lugar ficou com Federico Ciuffolini usando o 3ds max, Corona, SDesigner e Photoshop.

Making of de estátua Comentar

17JUN

O artista, Rafael Ghencev, publicou um Making of sobre a texturização desta estátua com o 3ds max e Z-Brush, onde ele passa dicas sobre escala real, mapeamento, Polypaint, iluminação, materiais e renderização com o V-Ray.

Tutorial de interior no Revit Comentar

16JUN

O Balkan Architect publicou um vídeo tutorial sobre projetos de interiores usando o Revit, onde o autor explica como modelar uma sala de escritório completa, aplicar a iluminação, configurar os materiais e renderizar.

Tutorial de Brushes para o SPainter Comentar

16JUN

O estúdio, Purple Puppet, publicou um vídeo tutorial sobre criação de Brushes para o Substance Painter, onde o autor explica como produzir novos Brushes procedurais personalizados usando os recursos do Substance Designer.

Suportes para impressão em 3D Comentar

16JUN

O G3D RapidBuild é um Plug-in comercial para o Rhino que oferece recursos para criar os suportes necessários para a impressão dos objetos em 3D, ele gera os suportes com 1 clique, aceita espelhamento e distribuição radial.

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