Notícias

Nova versão do Pencil+ Comentar

26JUN

O Pencil+ é um famoso Plug-in para renderização Non-Photorealistic (NPR) no 3ds max, desenvolvido por produtores de Cartoon japoneses, agora ele ganhou um Line Renderer separado para processar somente os traços.

Script para animar cobras Comentar

26JUN

O artista, Hamed Pourkerman, está oferecendo o download gratuito do Snake AutoRig Tool para o 3ds max, Script que permite animar cobras rastejando automaticamente e com realismo usando a técnica Ribbon Setup.

Download de 6 árvores 2D Comentar

25JUN

O Seedmesh está oferecendo o download gratuito de seis árvores 2D com mapa de opacidade (Alpha) para aplicar em Planes 3D com a técnica de Cutout ou para composição 2D no Photoshop, são da espécie Platanus Hispanica.

Download de homem escaneado Comentar

25JUN

O site Gobotree, que comercializa modelos de pessoas escaneadas em 3D, está oferecendo o download gratuito de um homem de terno, o objeto tem 60 mil polígonos e está nos formatos do 3ds max 2012 com V-Ray, FBX e OBJ.

Webinar do V-Ray Next em espanhol Comentar

25JUN

O artista, Ricardo Ortiz, publicou os vídeos do Webinar do V-Ray Next exibido recentemente pela Chaos Group, mas agora explicando todos os detalhes dos novos recursos em espanhol e divididos por ferramenta.

Tutoriais do RailClone e Forest Pack Comentar

25JUN

A Itoo Software publicou uma série de breves vídeo tutoriais sobre as novidades do RailClone e Forest Pack no 3ds max, onde explicam como randomizar vegetações, criar gramado realista, passarelas, entre outros.

Mixed Reality do Unreal na TV Comentar

25JUN

O canal do tempo da televisão americana, Weather Channel, está utilizando os recursos de Mixed Reality (MR) do Unreal Engine para exibir animações e efeitos incríveis em Real-Time durante as transmissões.

MCG para criar objetos em camadas Comentar

25JUN

O Wave Slates é um novo MGC gratuito oferecido pelo artista, Vu Nguyen, para o 3ds max, ele permite criar diversos objetos formados por camadas de placas onduladas e pode ser útil em decorações e Motion Graphics.

Max e V-Ray no Black Panther Comentar

24JUN

A Chaos Group publicou um artigo entrevistando os artistas da ScanlineVFX sobre o cenário das cachoeiras criado para o filme Black Panther, onde eles comentam que foi feito com o 3ds max e renderizado no V-Ray.

Making of de personagem no Z-Brush Comentar

24JUN

O artista, Bruno Camara, publicou um Making of detalhado deste monstro guerreiro criado no Z-Brush, mostrando todo o processo de modelagem, inclusive dos adereços, texturização, renderização de Elements e composição.

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