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Palestra sobre Render Real-Time Comentar

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A Epic Games publicou o vídeo da palestra, Real-Time Live, ministrada na Siggraph 2018, onde diversas empresas apresentam suas demonstrações de interatividade com realismo, incluindo a própria Epic com o ILMxLAB e Nvidia.

Tutorial de randomização no RailClone Comentar

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O RailClone é o principal Plug-in para modelagem procedural e paramétrica no 3ds max, neste breve vídeo tutorial a Itoo explica como randomizar objetos e texturização para que não se repitam nos itens ao redor.

Novidades do After Effects CC 16 Comentar

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A Adobe apresentou as novidades do After Effects CC 16.0 e do Character Animator CC 2.0, entre elas estão Depth Passes nos Layers 3D, melhor Puppet Tool, novo Expressions, Mocha por GPU e transferência de estilos.

Nova versão do World Machine Comentar

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O World Machine é um programa para criar terrenos texturizados em 3D muito usado em Games e aplicações interativas, a versão 3022 ganhou um sistema para acumulação e derretimento de gelo. Baixe a versão grátis aqui.

Download de mesa caixa de gelo Comentar

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O Darkroom está oferecendo o download gratuito de uma caixa de gelo para bebidas em forma de mesa de canto, chamada Bell Table, da Gloster, está no formato do 3ds max 2013 com as texturas e materiais para o V-Ray.

Livros, relógio e luminária Comentar

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O artista, Mikhail Vasilev, está oferecendo o download gratuito de livros abertos e fechados, um relógio despertador e uma luminária detalhada, estão nos formatos FBX e 3ds max com texturas e materiais do Corona.

Novidades do Quixel Mixer 2018.2 Comentar

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A Quixel lançou o Mixer 2018.2, programa para composição e tratamento de texturas escaneadas da biblioteca Megascans, entre as novidades estão Layer Masks, Paint Mask, Image Mask e opção de Blend através de Opacity.

Tutorial de concreto procedural Comentar

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O artista, Jaakko Saari, publicou um vídeo tutorial sobre criação de materiais procedurais com o Substance Designer, onde ele mostra todo o processo que realizou para reproduzir o aspecto de concreto com realismo.

Novo Content-Aware do Photoshop Comentar

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A Adobe publicou um vídeo mostrando o novo Content-Aware Fill que vão adicionar no Photoshop, ele é baseado em AI e permite selecionar e remover objetos das imagens preenchendo o espaço vazio com absoluta perfeição.

Plug-in para estruturas tubulares Comentar

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O PolyFrame é um Plug-in gratuito para o Rhinoceros que está em fase Beta, ele permite criar estruturas tubulares resistentes a partir de um objeto 3D com base no princípio do equilíbrio entre quadros poliédricos.

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