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Tutorial de grama realista no UE Comentar

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A Quixel publicou um vídeo tutorial sobre grama realista no Unreal, ensinando a criar um material que altera as cores proceduralmente para variar os tons da grama, ele usa Assets da Megascans, mas funciona com qualquer objeto.

Lançamento do Instant Terra Comentar

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A Wysilab lançou o Instant Terra, que divulgamos aqui quando ainda estava na fase Beta, o programa oferece um sistema simples e intuitivo através de um editor de Nodes para produzir terrenos complexos em 3D e com texturização.

Nova versão do PolySmoother Comentar

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O PolySmoother é um Script comercial para configuração e gerenciamento de Smooth Groups no 3ds max, ele permite selecionar Edges pela convexidade, converte Smooth Groups do UV e para o UV, copia e cola Smoth Groups, entre outros.

Grupo de estudo do Substance Designer Comentar

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Criamos um grupo de estudo no fórum 3D1 sobre o Substance Designer, onde publicamos um tutorial explicando os principais conceitos do programa, se você não vai pular carnaval já tem bastante coisa para estudar nos próximos dias.

Download de gerador de texturas Comentar

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Estamos oferecendo o download gratuito de um Substance para gerar texturas baseado no Node Bitmap2Material do SDesigner, ele permite criar os mapas de Normal, Height (Displace), AO, Specular e Glossiness a partir de uma imagem.

Tutorial de materiais no V-Ray do Max Comentar

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O artista Vito Oporto publicou um vídeo tutorial sobre criação de materiais realistas no V-Ray do 3ds max, onde ele explica os principais conceitos de metais e não metais enquanto ensina a configurar materiais metálicos com reflexões anisotrópicas.

Lançamento do V-Ray 3.6 para o Revit Comentar

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A Chaos Group lançou a versão 3.6 do V-Ray para o Revit contendo os mesmos recursos que até agora estavam disponíveis no 3ds max, Rhino e SketchUp como Hybrid Rendering e Adaptive Lights, além de melhor UI e Asset Browser.

Nova versão do Thinking Particles Comentar

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A Cebas lançou a versão 6.6 do Plug-in Thinking Particles para o 3ds max, entre as principais novidades estão o All Purpose Fields (APF), Initial State Operator, novos Math Helpers, melhorias no SPH Fluid Solver e no suporte para Open VDB.

Plug-in do Verge3D para o 3ds max Comentar

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A Soft8Soft lançou a nova versão do Verge3D com Plug-in para o 3ds max, antes ele estava disponível apenas no Blender, o programa permite criar conteúdo interativo em 3D para exibição no Browser de internet através de WebGL.

Novo World Machine gratuito Comentar

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O desenvolvedor do World Machine atualizou a versão Free do programa adicionando todos os recursos da versão comercial, já que a última atualização da versão Free foi em 2014, a única restrição é o limite de resolução dos Outputs.

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