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Download do Appeseed para o Max Comentar

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O Appleseed é um Render gratuito Open-Source que já foi usado em produção e conta com diversos recursos de materiais e métodos de iluminação, a nova versão ganhou suporte para OSL, BCD Denoiser e renderização interativa.

Tutorial sobre Render no SPainter Comentar

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O artista Ryan Kingslien publicou um vídeo tutorial sobre renderização realista no Substance Painter, onde ele explica como configurar luzes, materiais e os recursos do Iray integrado no programa para obter boas imagens.

Tutorial de acolchoado no Marvelous Comentar

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O artista Mike Hermes publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de objetos de tecido para maquete com o Marvelous Designer, onde ele mostra como é fácil criar um edredom acolchoado com o padrão de costura que preferir.

HDR Light Studio Carbon Drop 2 Comentar

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A Lightmap lançou uma nova versão do HDR Light Studio e creio que em breve o nome não caberá mais no título, entre as novidades estão o Value Blend para misturar iluminação e Box Gradient para criar luzes com bordas suaves.

  HDRI

Plug-in para estruturas no Rhino Comentar

11MAI

O Salamander é um Plug-in para modelagem e análise estrutural no Rhinoceros que está em Beta teste público, também tem integração com o Grasshopper para modelagem procedural paramétrica, além de importar do Autodesk Robot.

Download de cérebro e tronco Comentar

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O artista Juan Oviedo está oferecendo o download de dois materiais procedurais Substance, um de cérebro e outro de carne, já o artista Patrick está oferecendo o modelo de um tronco escaneado em 3D. Baixe o tronco aqui.

Download de cômoda para o Max Comentar

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O artista Alberto Hernandez está oferecendo o download gratuito de uma cômoda com vários objetos de decoração e um abajur para o 3ds max, está no formato do Max 2014 com todas as texturas e materiais do Corona.

Tutoriais de PS para arquitetura Comentar

10MAI

O artista Luís Enrique Vargas publicou uma série de vídeo tutoriais sobre o Photoshop para projetos arquitetônicos, explicando como criar plantas humanizadas, fachadas, perspectivas e interiores com estilo de pintura.

Tutorial de Vertex Paint no Unreal Comentar

10MAI

O artista Jack Beven publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, explicando como configurar um material com diversas texturas e definir a mistura delas pintando diretamente no objeto na Viewport.

Webinar sobre o Meshroom VR Comentar

10MAI

A Novedge publicou o vídeo do Webinar sobre o Meshroom VR ministrado pelo co-fundador, Antoine Doumenc, mostrando como o Soft facilita a análise de projetos de produtos num ambiente de realidade virtual colaborativo.

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