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Download de 15 mapas Alphas Comentar

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O artista Jonas Roscinas está oferecendo o download gratuito de 15 Alphas para texturização e escultura no Substance Painter, Z-Brush e similares, entre eles estão mapas para ondulações de tecidos, costuras, trincos e Sci-Fi.

Download de poltrona para Max e V-Ray Comentar

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Os artistas Nazar Lob e Maria Lazaryk estão oferecendo o download gratuito do modelo desta poltrona Glen para o 3ds max, o arquivo está no formato do 3ds max 2014 com todas as texturas e materiais configurados para o V-Ray.

Tutorial de Bake de Normals no Max Comentar

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O site Wraith Designz publicou um vídeo tutorial sobre Baking de Normal Map no 3ds max, onde o autor explica como utilizar o Render To texture e o modificador Projection para transferir detalhes do High Poly para o Low Poly.

Tutorial de pós-produção no Unreal Comentar

15MAI

O site 3D Arch Stuffs publicou outro vídeo tutorial sobre iluminação de maquete no Unreal Engine, agora mostrando como configurar o Post Process Volume para refinar a cena ajustando exposição e cores através de LUT.

Papers da Siggraph 2018 Comentar

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O desenvolvedor Ke-Sen Huang publicou a lista dos projetos que serão apresentados este ano na Siggraph com links para os textos, imagens e vídeos, entre eles estão músculos volumétricos e interação de líquidos com tecidos.

Novos Scripts úteis para o Max Comentar

15MAI

O artista Mad está oferecendo o download de dois Scripts para o 3ds max, no link da notícia está o Parameters Collector para edição em massa e clicando aqui está o Transfer Materials para copiar materiais entre as cenas.

Download de gerador de conchas Comentar

14MAI

O artista Andreas Moritz está oferecendo o download gratuito de um material procedural Substance que permite reproduzir diversos tipos de conchas através de Heightmap, o arquivo está em SBS com o gráfico completo.

Download de Substance de madeira Comentar

14MAI

A Allegorithmic publicou um artigo sobre este material procedural de madeira produzido para o Contest Materialize, onde o artista Nick Creecy explica como ele criou os detalhes e ainda oferece o download do Substance.

Contest Substance e Marvelous Comentar

14MAI

A Allegorithmic e a Clo Virtual Fashion estão promovendo uma competição para vestir as estátuas de David e Diana usando o Marvelous Designer e texturizando com os programas Substance, vale Quadro P5000 e Wacom Cintiq.

Tutorial dos modos de Render do V-Ray Comentar

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O artista, Cleber Machado, professor do curso de V-Ray da 3D1, colaborou com a nossa comunidade publicando um vídeo tutorial explicando a diferença entre os modos de renderização Bucket e Progressive do V-Ray 3.6 no 3ds max.

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