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Palestra sobre renderização no Unreal Comentar

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A Epic Games publicou o vídeo da palestra ministrada pela Gnomon School sobre renderização no Unreal Engine, onde o apresentador explica os principais recursos, terminologias e as melhores práticas para renderizar em Real-Time.

Nova versão do Project Manager Comentar

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O desenvolvedor Alexander Kramer lançou a versão 2.88 do Script Project Manager para o 3ds max, que oferece um sistema de gerenciamento de bibliotecas, entre as novidades estão Batch Export de Proxies e referência no Preview.

Download de texturas orgânicas Comentar

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O artista Martin Hamilton está oferecendo o download gratuito de 5 Sets de texturas para criar materiais orgânicos, todas com 4K e não apresentam emendas, entre os mapas estão AO, Base Color, Height, Normal e Roughness.

Tutorial para criar vidro no Unreal Comentar

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O artista Nilson Lima, do Rigel Studios, publicou um vídeo tutorial sobre criação de materiais realistas no Unreal Engine, onde ele explica passo a passo como configurar diversos tipos de vidros contendo reflexos e refrações.

Tutorial de barbeador no Rhino Comentar

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O artista Santiago Salazar publicou uma série de vídeo tutoriais em espanhol sobre modelagem de produtos manufaturados com o Rhinoceros, onde ele explica como criar um barbeador detalhado e renderizar com realismo no V-Ray.

Webinar do Twinmotion 2018 V2 Comentar

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A Novedge publicou o vídeo do Webinar ministrado por Martin Krasemann sobre o Twinmotion 2018 V2, onde ele mostra o Workflow do programa e as novidades como controles de VR, sistema de ambiente, Multi-drop People e materiais PBR.

Download de HDRI com Backplates Comentar

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O artista Greg Zaal, do HDRI Haven, carregou todas as Backplates que ele possuia das imagens panorâmicas HDR que estão para download, cerca de 25 % das imagens do site, aparece um ícone no canto direito quando tem Backplate.

  HDRI

Exemplos de UV automático no Unknit Comentar

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A Motiva publicou uma breve mensagem no seu Blog para mostrar alguns exemplos de mapeamento automático gerados pelo Plug-in Unknit, que está na fase de testes Beta e promete revolucionar o mapeamento de objetos no 3ds max.

Download de cena VR escaneada Comentar

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O artista Javier Garcia Lajara está oferecendo o download gratuito de uma cena realista de realidade virtual (VR) 3D em Real-Time criada com o Unreal Engine a partir de objetos reais escaneados através de fotogrametria.

Tutorial de balaclava com o Marvelous Comentar

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O artista Travis Davids publicou outro vídeo tutorial sobre modelagem de peças de tecido com realismo usando o Marvelous Designer, agora ele explica como criar uma balaclava (máscara de esqui) com costuras e todos os detalhes.

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