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Notícias

Tutorial para criar fumaça com o Pyrocluster

27MAR

O Pyrocluster é um ótimo Plug-in da Cebas para criar fumaça no 3ds max e o site CG Cookie publicou um vídeo tutorial, com 40 minutos de duração, explicando os principais recursos disponíveis nele.

Tutorial para iluminar com HDRI no 3ds max

27MAR

O site Ihavedonenothing publicou um ótimo tutorial para iniciantes em iluminação no 3ds max, onde o autor ensina a forma mais simples para iluminar a cena usando imagens HDR com o Mental Ray.

Novo soft para converter vídeo em estéreo

27MAR

O processo de conversão de vídeo 2D em estéreo 3D é trabalhoso e muitas vezes manual, mas a Eyeon lançou o programa Diemnsion que calcula os Layers 3D automaticamente incluindo efeitos como Motion Blur.

Tutorial para criar vidro jateado no Iray

26MAR

O Blog Iray Dev publicou um ótimo tutorial explicando como configurar corretamente o material de vidro jateado no Iray do 3ds max 2012 e como não ter problemas com as sombras. Segunda parte.

Review do Photoshop CS 6

26MAR

O site Digital Arts publicou um breve Review sobre a versão Beta do Photoshop CS 6, onde o autor comenta a semelhança com o Lightroom, a nova interface, as novidades nas ferramentas como Crop e Blur, entre outras.

Nova versão do Backburner para Download

26MAR

A Autodesk lançou uma nova versão do Backburner, programa para gerenciar Render em rede no 3ds max, contendo correções para o Windows 7, problemas de conexão e duplicadas. O Download é gratuito.

Começa mais um desafio semanal 3D1 - Transporte

25MAR

Iniciou mais um desafio semanal 3D1 e o tema é Transporte. Participe e concorra a camisetas polo com o logo da 3D1 bordado. Aproveite e vote nas imagens do desafio anterior!

Making of do Z-Brush no filme John Carter

25MAR

A Pixologic publicou um ótimo artigo sobre a utilização do Z-Brush na criação dos personagens do filme John Carter, onde o artista Scott Patton do estúdio Legacy Effects exibe imagens e comenta a produção.

Making of de animação criada para Game

25MAR

O site CG Channel publicou um ótimo Making of da animação criada para o Game Stratego, onde o Brain Zoo Studios comenta os desafios da produção e recursos utilizados como Maya, After e Mental Ray.

Sistema para interagir 3D com a platéia

25MAR

O mapeamento de animação 3D sobre objetos já é comum e está até no comercial da Petrobras, mas a nova tecnologia permite mapear também a captura de movimentos em tempo real para o 3D interagir com a platéia.

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