Notícias

Tutorial de cadeira Bentley no Max Comentar

29OUT

O artista russo Artem Gogolov publicou um vídeo tutorial com 3 horas de duração mostrando passo a passo todo o processo de modelagem da cadeira Bentley Kendal, da mesa e também a texturização, iluminação e renderização com o V-Ray.

Making of de alien criado no Z-Brush Comentar

29OUT

O site ZMax Guru publicou o vídeo de Making of, no estilo Time-Lapse, deste alien criado no Z-Brush, onde o autor mostra todo o processo de modelagem partindo de Z-Spheres até o detalhamento final gerando as escamas e rugas da pele.

Download de Brushes para cabelos Comentar

29OUT

O artista Javier Zuccarino está oferecendo o download gratuito de um Insert Multi-Mesh Brush para modelar cabelos com volume no Z-Brush, o objetivo é usar o molde do cabelo na renderização como pode ser feito com o Ornatrix no 3ds max.

Tutorial para iniciantes no SPainter Comentar

28OUT

O site 3D Amuser publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Substance Painter, onde o autor ensina a utilizar os principais recursos do Soft como Smart Masks, Brushes e Materials para texturizar seus objetos com facilidade e realismo.

Overview sobre o Marmoset Hexels 3 Comentar

28OUT

A Marmoset publicou um vídeo para demonstrar o programa Hexels 3, que permite criar Pixel Art baseado em geometria, onde o apresentador faz uma explanação geral sobre os principais recursos do Soft e ensina o básico para iniciar suas pinturas.

MCG para renderizar vértices Comentar

28OUT

O Renderable Points é um novo MCG gratuito oferecido pelo Vu Nguyen para o 3ds max, ele permite renderizar os vértices de objetos e Splines criando um Box em cada, pode ajustar o tamanho do Box e também aceita a núvem de pontos sem polígonos.

Download de aparelho de laboratório Comentar

27OUT

O artista Alexander Sychov está oferecendo o download gratuito do modelo 3D de um aparelho de laboratório, o objeto está em FBX e OBJ com 2231 polígonos, tem mapeamento, acompanha as texturas PBR com 2K e também está pronto para Real-Time.

Inspeção de modelos no Sketchfab Comentar

27OUT

O Sketchfab é um serviço gratuito on-line para exibição realista de objetos 3D no Browser, inclusive com animação, agora adicionaram recursos para visualizar as texturas separadamente, mapeamento em 2D e 3D, Wireframe, Vertex Normals e Matcap.

Tutorial de Depth AOV no Redshift do Max Comentar

27OUT

O Redshift é um dos renderizadores mais rápidos do mercado e o instrutor, Adrian Cruceru, publicou um tutorial explicando como trabalhar com AOVs no Redshift do 3ds max, também ensina a criar Depth AOV e produzir DOF na composição com o Nuke.

Live Link entre SPainter e 3ds max Comentar

27OUT

O grupo Hedgehog Labs está oferecendo o download gratuito do Plug-in Live Link para conectar o Substance Painter com o 3ds max, ele permite transferir as texturas com 1 clique e gera os materiais automaticamente para o V-Ray, Redshift e Arnold.

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