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Tutorial de jóias com Rhino e Z-Brush Comentar

05OUT

O artista Diego Dneo publicou um ótimo vídeo tutorial sobre criação de jóias e objetos para impressão 3D com o Rhinoceros e o Z-Brush, onde ele explica como exportar do Rhino para fazer o acabamento no Z-Brush e reimportar com qualidade.

Download de Soft para criar terrenos Comentar

05OUT

A Wysilab está oferecendo o download gratuito da versão Beta do Instant Terra, um novo programa baseado em Nodes para criar terrenos detalhados e gigantescos proceduralmente, o resultado pode ser exportado com mapas para outros Softs.

Parceria da Unity com a Autodesk Comentar

05OUT

A Unity Technologies anunciou que firmou uma parceria com a Autodesk para ter acesso ao código fonte do formato FBX e melhorar o intercâmbio entre 3ds max/Maya com a Unity Engine, permitindo importar direto com materiais PBR do ShaderFX.

Tutorial sobre Bake de AO no Unreal Comentar

04OUT

O artista Nick Reynolds publicou um breve vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, onde ele explica como ter acesso ao Bake de AO do Lightmass no Material Editor para utilizar como máscara na criação de sujeira e outros efeitos.

Tutorial sobre o Curve Node do SDesigner Comentar

04OUT

O artista Alexander Novikov publicou um vídeo tutorial sobre materiais procedurais usando o Substance Designer, onde ele explica como trabalhar com o Curve Node para criar chanfros, quinas, vincos e detalhes em placas metálicas e similares.

Gerenciador de bibliotecas 3D gratuito Comentar

04OUT

O Connecter é um novo programa gratuito para gerenciar bibliotecas de objetos 3D com facilidade, ele aceita arrastar os objetos para o 3ds max com as opções de abrir ou Merge e permite múltiplos Merges se continuar clicando na Viewport.

Download de 31 imagens HDR com 8K Comentar

04OUT

O site HDRI Haven está oferecendo o download gratuito do seu acervo contendo 31 imagens HDR panorâmicas fotografadas em diversas situações, todas liberadas para uso comercial, se o site receber mais doações vão liberar as imagens com 16K.

  HDRI

MCG para animar dobradura no 3ds max Comentar

03OUT

O Flatpack Fold é um novo MCG gratuito oferecido pelo artista Vu Nguyen para o 3ds max, ele permite animar objetos se dobrando automaticamente até desaparecerem, funciona com Planes para simular Folders e também com geometrias complexas.

Tutorial sobre retopologia no 3ds max Comentar

03OUT

O artista Tim Remmers publicou um vídeo tutorial sobre modelagem no 3ds max, explicando como fazer a retopologia de objetos complexos para criar o Lowpoly, técnica importante para maquete interativa, Games e objetos importados do Z-Brush.

Webinar sobre o V-Ray 3.5 para o Revit Comentar

03OUT

O site CAD Technology Center publicou o vídeo do Webinar que promoveram em parceria com a Chaos Group sobre o V-Ray 3.5 para o Revit, onde mostram as principais novidades, incluindo o sistema de colaboração, e passa dicas de iluminação.

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