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Webinar sobre animação procedural Comentar

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A organização da GDC publicou o vídeo da palestra ministrada pelo artista Alexander Bereznyak no evento de 2016, onde ele mostra as tecnologias que estão sendo utilizadas para animar pessoas e animais de forma totalmente procedural.

Script para criar Splines nas bordas Comentar

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O Border Spline é um novo Script gratuito da Wallworm para o 3ds max, ele gera Splines nas bordas abertas da geometria de forma interativa, facilitando o trabalho com Plug-ins como o RailClone, Forest Pack, Wallworm e outros.

Download de Lens Flare para UE Comentar

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O artista Samen está oferecendo o download gratuito de um pacote de materiais e texturas para simular efeitos de Lens Flare no Unreal Engine, ao todo são 2 materiais prontos para usar, 20 texturas e 1 sistema de partículas.

Script para Offset de Proxy no V-Ray Comentar

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O artista Alaa Alnahlawi está oferecendo o download gratuito de um novo Script para o V-Ray do 3ds max, chamado VRay Proxy Time Shifter, ele permite aplicar Offset no tempo de animações Alembic importadas através do VRayProxy.

Tutorial sobre o Lock Bond do PFlow Comentar

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O site 3DTutorials publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no 3ds max, onde o autor explica como trabalhar com o operador Lock Bond do Particle Flow para fazer as partículas grudarem ou escorrem pela superfície dos objetos.

Programa para gerar Vector Fields Comentar

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O sistema de Vector Fields vem sendo largamente utilizado para guiar partículas em simulações e efeitos especiais, desde as Engines de Games até o 3ds max, e o VectorayGen permite criar Vector Fields com visualização em tempo real.

Download de cabeça de robô e Alphas Comentar

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O artista Lance Wilkinson está oferecendo o download gratuito da cabeça de um robô criada com o Z-Brush, junto também tem alguns Alphas, o Base Mesh e um vídeo tutorial de 70 minutos explicando todo o processo de modelagem.

Download de Brush e Alpha para coral Comentar

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O artista Juan Nahuel Novelletto está oferecendo o download gratuito de um Brush IMM (Insert Multi-Mesh) e uma imagem em Alpha para reproduzir corais no Z-Brush, sendo que o Brush IMM tem duas opções, cheio e vazio.

Download de texturas e Alphas Comentar

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O artista Milos Belanec está oferecendo o download de mais 14 texturas além das 4 que já divulgamos aqui, algumas possuem todos os mapas para criar o material e outras são Alphas para escultura ou pintura de Normal.

Tutorial de Render Passes no V-Ray Comentar

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O canal CG Architecture publicou um vídeo tutorial sobre renderização em Passes (Render Elements) com o V-Ray no 3ds max, onde o autor ensina a produzir os Passes no Max e também compor a imagem final no Photoshop.

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