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Notícias

Making of de fazenda criada com o 3ds max

19MAI

O site 3D Total publicou um ótimo Making of desta imagem de fazenda criada com o 3ds max, onde o autor passa dicas sobre modelagem, texturização, iluminação no V-Ray e composição no Photoshop.

Making of de cena futurista criada no Max

19MAI

O site Ronen Bekerman publicou um ótimo Making of desta cena futurista criada com o 3ds max, onde o autor passa dicas sobre modelagem, texturização, iluminação e muita composição no Photoshop.

Terceira parte do tutorial para criar animação de planeta

18MAI

O site CG Cookie publicou a terceira parte do tutorial de 3ds max para criar a animação de um planeta sendo atingido por um raio, nesta etapa o autor mostra como fazer efeitos animando texturas.

60 vídeos de referência para animação

18MAI

O site Endless Reference criou um canal no Youtube onde oferece gratuitamente mais de 60 vídeos de diversos movimentos com homens e mulheres de idades variadas como andar, correr e empurrar objetos.

É o fim do Brazil Render

18MAI

A Imagination Technologies, que comprou a Caustic Graphics, que comprou a SplutterFish, criadora do Brazil Render, anunciou que o V2 será descontinuado e colocou em dúvida o futuro do Brazil Render 3.

Tutorial sobre retopologia no 3ds max

17MAI

O site Trapt CG publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o processo de retopologia disponível no 3ds max, onde o autor explica como proceder para produzir objetos Lowpoly a partir de objetos Highpoly.

Vídeos sobre produção virtual para cinema

17MAI

A Autodesk publicou diversos vídeos das apresentações realizadas na conferência FMX 2012, que trata sobre cinema, portanto, os vídeos abordam a produção virtual na criação de filmes.

Nova versão do Plug-in RayFire

17MAI

O RayFire é um ótimo Plug-in para destruição de objetos no 3ds max, permite vários métodos de desfragmentação, inclusive baseado em objetos, e essa nova versão suporta o Entropy Bullet.

Tutorial sobre LWF no V-Ray do 3ds max

16MAI

O site 3D Total publicou um ótimo tutorial sobre a técnica de Render em Linear Color Space no V-Ray do 3ds max, mais conhecida por Linear Work Flow, onde o autor explica os detalhes de configuração.

Soft grátis para modelagem e Rig automático

16MAI

O RigMesh é um soft desenvolvido no meio acadêmico para modelagem e Rig por meio de Shapes 2D, ele cria a geometria com Rig a partir de desenhos 2D e mescla malha igual o MeshMixer, ainda exporta em FBX.

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