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Notícias

Tutorial sobre modelagem e texturização de personagem

25MAI

Thomdubra colaborou com a nossa comunidade publicando uma série de vídeos mostrando todo o processo de criação deste personagem, envolvendo diversos programas como 3ds max, Z-Brush, Mudbox e Photoshop.

Futuro Script para Rig de penas no 3ds max

25MAI

Clovis Gay publicou um vídeo para demonstrar o Script Feather Rig, que ele está desenvolvendo para criar o Rig de penas em personagens no 3ds max e oferece diversos recursos para animação.

Aparelho que substitui o mouse por gestos

25MAI

O Leap é um novo aparelho que, quando colocado na frente do computador, reconhece gestos igual o Kinetc da Microsoft, permitindo manipular programas e jogos em vez de usar o mouse e custa 70 dólares. Mais informações.

Tutorial para animar personagens 2D no 3ds max

24MAI

O site Trapt CG publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação no 3ds max, onde o autor ensina como preparar, criar o Rig e animar um personagem 2D no ambiente 3D do Max. Vídeo 2, Vídeo 3, Vídeo 4.

Primeiro Service Pack do 3ds max 2013

24MAI

A Autodesk lançou o primeiro Service Pack para o 3ds max 2013, que agora passou a ser chamado de Product Update. Segundo Kelly Michels, da Autodesk, a empresa mudará a forma das atualizações, como explica este texto.

Programa 3D colaborativo on-line

24MAI

O Sunglass é um novo programa que oferece um Browser WebGL gratuito para projetos 3D colaborativos on-line, permitindo chat, desenhos e anotações sobre o objeto. O soft aceita mais de 40 tipos de arquivo.

Tutorial sobre o State Sets do 3ds max 2013

23MAI

O site CG Cookie publicou um ótimo vídeo tutorial sobre os novos recursos de State Sets e Slate Compositor do 3ds max 2013, que permitem gerenciar passos de render, configurações da cena e compor imagens.

Vídeo mostra as funcionalidades do Zookeeper

23MAI

O Zookeeper é um ótimo Plug-in da Ephere para gerenciamento de cenas complexas no 3ds max, oferecendo muito mais recursos do que o sistema de Scene Explorer e Layers padrões do programa, como mostra este vídeo.

Nova versão do Script CobWebs

23MAI

O CobWebs é um ótimo Script gratuito para criar teia de aranha no 3ds max, foi lançado recentemente, mas já recebeu várias atualizações e está oferecendo mais recursos e realismo na geração das teias.

Tutorial sobre campo de força no MassFX

22MAI

Sergio Muciño publicou um ótimo vídeo tutorial sobre simulações físicas no 3ds max 2013, onde ele mostra como usar uma imagem em tons de cinza para definir a intensidade da força aplicada nos objetos no Mass FX.

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