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Apresentações do Z-Brush Summit 2017 Comentar

08OUT

A Pixologic publicou os vídeos das apresentações de diversos artistas e estúdios das indústrias de Games e cinema no evento Z-Brush Summit 2017, entre eles estão a Marvel falando do filme Guardiões da Galaxia 2, a Guerrilla Games e Aaron Sims.

Nova versão do Plug-in Crossmap Comentar

08OUT

O Crossmap é um Plug-in para randomizar a distribuição de texturas em geometrias no 3ds max, a versão 1.5 se tornou Multithread, grava a distribuição em arquivo externo, incorporou o Material Manager com nova biblioteca e melhorou a interface.

Tutoriais de 3ds max para iniciantes Comentar

07OUT

A Autodesk publicou uma série de 25 vídeo tutoriais para iniciantes no 3ds max, onde abordam os principais recursos como interface, modificadores, modelagem, mapeamento, materiais, hierarquia, animação, luzes e Render com Arnold e ART.

Webinar dos recursos de vídeos no UE Comentar

07OUT

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre os novos recursos do Media Framework que estarão disponíveis no Unreal 4.18, onde mostram como aplicar vídeos nos objetos, os formatos aceitos e a integração com Blueprint.

Soft para Pixel Paint da Marmoset Comentar

07OUT

A Marmoset, famosa pelo Toolbag, lançou a nova versão do programa Hexels para pintura de Pixels baseado em geometria, ele é particularmente útil na criação de Assets para Games 2D, mas também pode ser usado para gerar texturas e artes.

Download de revolver futurista Comentar

06OUT

O artista Elliot Sharp está oferecendo o donwload gratuito do modelo 3D de um revolver futurista, ele está no formato FBX com mapeamento e todas as texturas, além dos Bakes de Normal, AO e Material ID para você alterar a texturização.

Tutorial de rocha procedural no SD Comentar

06OUT

O artista Vinícius Cortez publicou uma ótima série de vídeo tutoriais sobre materiais procedurais com o Substance Designer, onde ele explica passo a passo todo o processo para construir um material de rocha realista com todos os mapas.

Novas informações do Max Fluids Comentar

06OUT

A Autodesk publicou um novo vídeo com mais informações sobre a integração do Bifrost no 3ds max e o site CG Channel entrou em contato com a empresa para saber as diferenças entre o Bifrost disponível no Maya e o que foi incorporado no 3ds max.

Nova versão do Cl3ver Comentar

06OUT

O Cl3ver é um Soft on-line para visualização de maquete interativa no Browser de internet, a nova versão importa do 3ds max e Revit preservando materiais, luzes, câmeras e informações BIM, o Render conta com GI, reflexos e efeitos de pós-produção.

Download de estátua escaneada em 3D Comentar

05OUT

O artista Travis Davids está oferecendo o download gratuito de uma estátua antiga e quebrada que ele escaneou em 3D com fotogrametria, o arquivo está no formato OBJ e possui as texturas de Base Color, AO, Normal Map do tipo OpenGL e Roughness.

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