Notícias

Making of de casa criada no Lumion Comentar

26NOV

O artista Ronen Bekerman publicou um Making of no estilo de Review sobre o Lumion 8, onde ele mostra a conversão para o Lumion de uma área de lazer criada no 3ds max com o Corona enquanto comenta suas impressões sobre o programa.

Making of de rosto no Z-Brush Comentar

26NOV

A artista Marianna Yakimova publicou o Making of em vídeo deste rosto feminino realista criado com o Z-Brush, onde ela mostra todo o processo de escultura desde o Base Mesh que levou 3 dias para concluir em um Time-Lapse de 20 minutos.

Tutorial de Rig e animação com o CAT Comentar

25NOV

O artista Milos Cerny publicou um vídeo tutorial sobre animação de personagens no 3ds max, onde ele explica como criar o Rig de um polvo e também ensina a animá-lo, tudo através dos recursos do Character Animation Toolkit (CAT) do Max.

MoCap facial com celular no Unity Comentar

25NOV

Os desenvolvedores Simeon Saens e John Smith criaram uma App para iOS, com o ARKit do Unity, para fazer captura de movimentos faciais em tempo real através do celular iPhone X, ainda disponibilizaram o download da App e do arquivo Unity.

MCG para criar saída de ar Comentar

25NOV

O Blower é um novo MCG gratuito oferecido pelo artista Vu Nguyen para o 3ds max, ele permite criar a saída de dutos de ventilação automaticamente, mas também tem configurações que podem gerar outras formas como mostram os exemplos.

Download de tênis escaneado em 3D Comentar

24NOV

O artista Travis Davids está oferecendo o download gratuito de um tênis Nike escaneado em 3D através de fotogrametria, o arquivo contém duas versões do modelo, uma em HighPoly com todos os detalhes e outra em LowPoly com projeção de Normal Map.

Descontos de até 40% na 3D1 Comentar

24NOV

Este ano a 3D1 está participando da Black Friday e todos os nossos cursos e bibliotecas estão com descontos de até 40%, aproveite a oportunidade para obter os melhores cursos em português e os objetos mais detalhados do país para maquete.

Tutorial de telhado velho no SDesigner Comentar

24NOV

O artista Nathan Mackenzie publicou um vídeo tutorial sobre materiais procedurais com o Substance Designer, explicando em detalhes a composição dos Nodes usados para criar este material de telhado envelhecido com marcas de cimento e vegetação.

Novo Anima 3 com Plug-in para Unreal Comentar

24NOV

A AXYZ Design lançou o Anima 3, Soft para animação de multidões, entre as principais novidades estão o Plug-in de integração com o Unreal, melhores materiais para o V-Ray, edição de múltiplas cenas, Time Offset e recursos para Playback.

MCG para criar Mesh em Splines Comentar

24NOV

O Stripper é um novo MCG oferecido pelo artista Vu Nguyen para o 3ds max, ele permite gerar o Mesh de Splines com mais opções do que o recurso padrão do Max, portanto, pode ser útil para criar paredes, calçadas, ruas, rampas e similares.

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