Notícias

Plug-in para Rig de personagens no Max Comentar

28JUL

O desenvolvedor Firat Can Kiral lançou o Plug-in InstantRig para o 3ds max, ele oferece recursos para construir Rig de personagens com qualquer forma corporal, similar ao CAT Parent, o Rig também é compatível com Engines de Games.

Lançamento do Plug-in Kitbash Blender Comentar

27JUL

O desenvolvedor John Martini lançou o Plug-in Kitbash Blender para o 3ds max, que insere Meshes nas faces selecionadas como divulgamos aqui, ele está cobrando 15 dólares contra os 25 Euros do MeshInsert lançado na semana passada.

Tutoriais de jaquetas no Marvelous Comentar

27JUL

A Virtual Fashion publicou uma ótima série de vídeo tutoriais sobre criação de roupas em 3D com o Marvelous Designer, onde o autor explica como modelar três tipos diferentes de jaquetas, sendo uma feminina e duas masculinas.

Download de Substance de neve Comentar

27JUL

O artista Serifcan Durmaz está oferecendo o download gratuito de um material procedural de neve criado com o Substance Designer, junto está o arquivo do projeto (SBS) com o gráfico do material para estudar ou modificar.

Review do V-Ray 3.6 em espanhol Comentar

26JUL

O artista Adán Martín publicou um ótimo Review sobre o V-Ray 3.6 para o 3ds max, onde ele ensina a usar as principais novidades como Hybrid Rendering, composição com Full Light Select Render Element e geração de IDs no Cryptomatte.

Download de vídeo sobre telhado no SD Comentar

26JUL

O artista James Ritossa está oferecendo o download de um vídeo, com uma hora de duração, sobre texturização no Substance Designer, onde ele explica todo o processo para produzir uma textura procedural de telhado cerâmico.

Download de 21 texturas com 5K Comentar

26JUL

O artista Milos Belanec está oferecendo um novo pacote contendo 21 grupos de texturas com 5K de resolução, cada um possui os mapas de Diffuse, Normal, Displacement e Reflect, elas também podem ser ladrilhadas sem apresentar emendas.

Tutorial de tecidos no Substance Designer Comentar

25JUL

O artista Amit Kolay publicou um ótimo vídeo tutorial sobre criação de texturas procedurais no Substance Designer, onde ele explica passo a passo como produzir padrões complexos e detalhados de malha xadrez para tecidos.

Download da cena da aranha no V-Ray Comentar

25JUL

O artista Andrew Averkin está oferecendo o download gratuito da famosa cena da aranha robô que ele criou com o 3ds max e V-Ray em 2009, o arquivo MAX está completo com todos os objetos, materiais, configurações e acompanha as texturas.

MCG para reordenar vértices no Max Comentar

25JUL

O ReorderVertsByProximity é um novo MCG gratuito oferecido pelo desenvolvedor Changsoo Eun para o 3ds max, ele permite reordenar os vértices de um Mesh de acordo com outro Mesh, seja em World Space, Object Space ou UV Space.

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