Notícias

Plug-in para gerenciar Brushes no Z-Brush Comentar

21JUL

O XMD ToolBox é um novo Plug-in para o Z-Brush que oferece recursos para gerenciar Brushes, Alphas e UI Layouts, ele permite filtrar Brushes e carregar as que desejar on-demand, burlando o limite de 300 Brushes imposto pelo Z-Brush.

Download de Substance de piso de borracha Comentar

21JUL

O artista Timothy Dries está oferecendo o download gratuito de um material Substance para reproduzir piso de borracha antiderrapante, no arquito também está o projeto no Substance Designer para modificar o gráfico ou para estudo.

Tutorial de Car Paint no Arnold do Max Comentar

20JUL

O site Mograph Plus publicou um breve vídeo tutorial sobre texturização com o Arnold Renderer do 3ds max 2018, onde o autor explica como configurar material de pintura metálica para veículos usando o Standard Surface Shader.

Review do Z-Brush 4 R8 em espanhol Comentar

20JUL

O site EP Tutors publicou os vídeos do ótimo Review que fizeram sobre as novidades do Z-Brush 4 R8, entre elas estão o Live Boolean, Brushes realmente 3D com o Vector Displacement Mesh e o Transform Gizmo no espaço 3D.

Download de 26 HDRIs panorâmicas Comentar

20JUL

O artista Joost Vanhoutte está oferecendo o download gratuito de um pacote com 26 imagens HDR panorâmicas, são de interiores e exteriores diversos, diurnas e noturnas, estão com baixa resolução para o Toolbag e Substance Painter.

  HDRI

Tutorial sobre God Rays no V-Ray do Max Comentar

19JUL

A Chaos Group publicou um vídeo tutorial sobre efeitos volumétricos no V-Ray do 3ds max, ensinando a usar o VRayEnvironmentFog para simular partículas em suspensão no ambiente que geram fachos de luz e tem o download da cena.

Webinar sobre pós-produção na Unreal Comentar

19JUL

A Epic Games publicou o vídeo do ótimo Webinar que promoveram para exemplificar os principais recursos do Post Processing da Unreal Engine, que permite aplicar correção de cores, Depth of Field, Bloom, AO, Gamma, Gain, entre outros efeitos.

Plug-in insere Mesh nas faces selecionadas Comentar

19JUL

O Mesh Insert é um novo Plug-in para o 3ds max que permite inserir um Mesh nas faces selecionadas de outro Mesh para adicionar detalhes facilmente, também exibe miniaturas dos Meshes numa janela e aceita salvar a biblioteca.

Tutorial sobre costuras no 3ds max Comentar

18JUL

O artista Arrimus3D publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem no 3ds max, onde ele explica como usar o Bake de Height Map do Render To Texture para criar costuras facilmente nos objetos, também serve para outros detalhes.

Webinar do V-Ray para o Revit em espanhol Comentar

18JUL

O artista Ricardo Ortiz publicou o vídeo do ótimo Webinar em espanhol promovido pela Chaos Group sobre o V-Ray 3 para o Revit, abordando os principais recursos como o V-Ray Swarm, materiais, iluminação, Denoiser e Render de VR.

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