Notícias

Download de 50 Brushes e 48 Alphas Comentar

18JUL

O artista Andrew Averkin está oferecendo o download gratuito de um pacote com 50 Brushes para escultura no Z-Brush e mais 48 Alphas que podem ser utilizadas com o Z-Brush, Substance Painter, Quixel Suite, Mudbox, entre outros.

Tutorial de pessoas 3D na Unreal Comentar

17JUL

O canal Unreal Archviz publicou um ótimo vídeo tutorial sobre imagens de maquete com a Unreal Engine, onde o autor explica como importar pessoas 3D com Rigging na cena e ajustar a pose diretamente na Unreal usando o Persona.

Itoo lança o RailClone 3 para o Max Comentar

17JUL

O RailClone é um Plug-in para modelagem procedural no Max e a versão 3 ganhou diversas novidades, entre elas a aplicação de Styles em múltiplos objetos, a colorização e randomização de mapas e salva e compartilha Macro Nodes.

Download do VFB+ 2.81 para o Max Comentar

17JUL

O VFB+ é um ótimo Plug-in gratuito que deveria ser incorporado ao 3ds max, pois ele substitui o arcaico Virtual Frame Buffer do programa por uma versão moderna e cheia de recursos, a versão 2.81 aceita o Max 2018 e corrigiu 2 Bugs.

Tutorial sobre os Emit Modes do Phoenix FD Comentar

17JUL

A Chaos Group publicou um ótimo vídeo tutorial sobre simulações físicas de fluidos com o Plug-in Phoenix FD no 3ds max, onde o autor explica como usar os diferentes Emit Modes em múltiplas fontes para produzir simulações complexas.

Lançamento do LWCAD para o 3ds max Comentar

16JUL

O LWCAD é um Plug-in para modelagem de maquete desenvolvido para o Lightwave, mas foi portado para o 3ds max e outros Softs 3D como já divulgamos aqui, ele oferece recursos para criar paredes, portas, janelas e telhados com telhas 3D.

Download de 5 texturas para Sci-Fi Comentar

16JUL

O artista Alex Sychov está oferecendo o download gratuito de 5 texturas ladrilháveis de placas metálicas com diversos detalhes para usar em naves, bases e personagens de ficção científica, estão com 2048 x 2048 pixels em TGA.

Tutorial sobre espessura com o Live Boolean Comentar

15JUL

O site RaveeCG publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Live Boolean disponível no Z-Brush 4 R8, onde o autor explica como criar a espessura na malha de objetos complexos facilmente utilizando este novo método de modelagem.

Download de De-Lighting para a Unity Comentar

15JUL

A Unity Technologies está oferecendo o download de um Plug-in de De-Lighting que estão desenvolvendo, similar ao que existe no Substance Designer para remover as informações de luzes e sombras das texturas geradas por fotogrametria.

Download de 4 texturas de troncos Comentar

15JUL

O artista David Liccioli está oferecendo um pacote gratuito de mapas e texturas para criar 4 troncos realistas em 3D, eles foram gerados por fotogrametria, são ladrilháveis e possuem AO, Normal, Specular, Glossiness, Height e Cavity.

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