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Making of de pães criados no 3ds max

29SET

O site Bertrand-Benoit publicou o Making of desta ótima mesa de pães criada com o 3ds max, os modelos foram gerados com fotos no Photofly e editados no Z-Brush, o autor passa algumas dicas sobre texturização e iluminação no V-Ray.

Making of de limões criados no 3ds max

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O site CG Arena publicou um ótimo Making of desta cena de limões criada no 3ds max, onde o autor passa boas dicas sobre modelagem, texturização, iluminação e Render com o V-Ray e pós-produção no After Effects.

Empresa chinesa comprou a Digital Domain

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Como divulgado aqui, a Digital Domain entrou em processo de falência e agora foi comprada pela Galloping Horse da China em parceria com a Reliance MediaWorks da India, mas o negócio ainda depende de aprovação da corte americana.

PDF com dicas importantes para o Z-Brush

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A Pixologic publicou um PDF com 34 páginas fazendo uma introdução básica sobre as principais novas ferramentas da última versão, como FiberMesh, DynaMesh, QRemesher e Insert MultiMesh, além de incluir lindas imagens.

Hotfix para o Max 2013 32bit e novo FBX

28SET

A Autodesk lançou a nova versão do FBX para o 3ds max 2011, 2012 e 2013, também lançou um Hotfix exclusivo para a Entertainment Creation Suite Premium 2013 32bit, mas para baixar precisa de acesso ao Subscription como informa aqui.

Script para renomear objetos e arquivos facilmente

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O Interactive File and Object Renamer é um novo Script para o 3ds max que oferece diversos recursos para renomear objetos da cena e até arquivos externos, como sequência de imagens ou nomear Rig para manter as convenções.

Tutorial para fazer fumaça no 3ds max

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O site CG Cookie publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos volumétricos no 3ds max, onde o autor ensina como simular fumaça de chaminé animada usando o Plug-in FumeFX, a técnica também serve para outros tipos de fumaça.

Tutorial sobre o V-Ray Override Mtl

27SET

O artista Alex, da VRay Art, publicou um breve vídeo tutorial sobre o Plug-in de Render V-Ray para o 3ds max, onde ele ensina como usar o recurso VRay Override Mtl para controlar o Color Bleeding do GI, sombras, reflexos e refrações.

Script para facilitar a texturização

27SET

O Multi Texture Tiler é um novo Script para o 3ds max que facilita bastante a texturização de objetos com múltiplos mapas no mesmo mapeamento, ele oferece um painel para aplicar e posicionar as texturas automaticamente.

Tutorial para animar objetos se formando no Max

26SET

O artista Shawn Hendriks publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação no 3ds max, onde ele ensina várias técnicas para simular objetos se formando, se revelando, tanto de forma mecânica quanto de forma orgânica.

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