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Download de 20 Alphas para Hard Surface Comentar

11JUL

O artista Jonas Ronnegard está oferecendo o download gratuito de 20 Alphas para modelagem de Hard Surfaces em programas como o Z-Brush e Substance Painter, estão com 2048 x 2048 pixels de resolução em 16 bit Color no formato TIF.

Plug-in para gerenciar bibliotecas no Max Comentar

11JUL

O VNPlugin é um novo Plug-in comercial para o 3ds max que oferece recursos para gerenciar bibliotecas de objetos e materiais, ele exibe as miniaturas num painel lateral e permite inserir os itens facilmente arrastando para a cena.

Tutorial de vídeo 360 com o V-Ray e Youtube Comentar

10JUL

O site FX Graphix publicou um ótimo vídeo tutorial sobre vídeo 360 com o V-Ray no 3ds max, onde o autor explica como renderizar a cena em 360 graus e também ensina a publicar no Youtube para visualização 360 interativa no Browser.

Plug-in Fast Architecture para o Max Comentar

10JUL

O Fast Architecture é um Plug-in para o 3ds max que permite criar diversos tipos de prédios automaticamente, a versão completa é comercial e custa 25 dólares, mas existe uma versão Demo disponível para download e 4 exemplos.

Download de 25 HDRI para estúdio Comentar

10JUL

O artista Garry Lewis está oferecendo o download gratuito de um pacote com 25 imagens HDR panorâmicas para simular iluminação de estúdio em diversas situações, estão com 10 mil por 5 mil pixels e são liberadas para uso comercial.

  HDRI

Making of de quarto criado no 3ds max Comentar

09JUL

O artista Mohsen Hashemi publicou o Making of desta ótima cena de quarto criada no 3ds max, passando dicas sobre modelagem, texturização, iluminação com o Corona e pós-produção no Photoshop, ainda tem outras imagens do projeto.

Script para Array paramétrico no 3ds max Comentar

09JUL

O AdvArray é um novo Script comercial oferecido pelo artista Tim Catalano para o 3ds max, ele adiciona um novo modificador para distribuir objetos espacialmente ou através de caminhos e dispõe de diversos recursos para personalização.

Tutorial do Live Boolean do Z-Brush 4R8 Comentar

09JUL

O artista Glenn Patterson publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Z-Brush 4 R8, onde ele explica os principais recursos e possibilidades do novo sistema Live Booleans, que é ideal para modelagem de Hard Surfaces e detalhes.

Tutorial do Vector Displacement do Z-Brush 4R8 Comentar

08JUL

O artista Ryan Kingslien publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Vector Displacement Mesh do Z-Brush 4 R8, onde ele explica detalhadamente e didaticamente o que é, como funciona e a utilidade este sistema para a escultura digital.

Tutorial de piso e forro com Substance Designer Comentar

08JUL

O site Sharpstance publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização procedural com o Substance Designer, onde o autor mostra como criar padrões para forros de isopor ou lã de vidro e também para pisos e revestimentos em geral.

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