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Tutorial de fogo e explosões no V-Ray Comentar

24JUL

O site Mograph Plus publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o V-Ray no 3ds max, onde o autor explica como utilizar o VRayVolumeGrid para carregar arquivos VDB e renderizar simuações de fogo, fumaça e explisões com realismo.

Novidades do Revit 2018.1 Comentar

24JUL

A Autodesk publicou uma série de vídeos breves para mostrar as principais novidades disponíveis no Revit 2018.1, entre elas estão o editor de materiais, famílias de móveis paramétricos para arquitetura e o Schedule Management.

32 novos Substances de tecidos Comentar

24JUL

A Allegorithmic adicionou 32 novos materiais de tecidos no Substance Source, eles foram escaneados de tecidos reais, mas permitem a aplicação de estampas personalizadas, alteração de cores, orientação, rugosidade e metalicidade.

Making of de monstro criado no Z-Brush Comentar

23JUL

O artista José Sepúlveda publicou o Making of deste monstro Cartoon criado no Z-Brush, que depois foi impresso em 3D, onde ele passa dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, Render Passes no BPR e composição no PS.

É o fim do Ozone e do Carbon Scatter Comentar

23JUL

A e-on Software, que foi adquirida recentemente pela Bentley, lançou as versões 2017 dos Plug-ins Ozone e Carbon Scatter para o 3ds max, mas anunciaram que serão descontinuados, os Plug-ins adicionam as nuvens e plantas do Vue no Max.

Script para animar pistões no Max Comentar

23JUL

O Slider Crank é um novo Script gratuito oferecido pelo artista Vojtech Cada para o 3ds max, ele cria automaticamente as conexões do Rigging para animar pistões e manivelas, basta ter os Point Helpers nos lugares certos e selecioná-los.

Tutorial sobre detalhes matriciais no SD Comentar

22JUL

O artista Matt Parkin publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Substance Designer, explicando como distribuir texturas com detalhes em cima de outra proceduralmente e respeitando um padrão de Grid, também tem o download do projeto.

Outro Plug-in para inserir Meshes no Max Comentar

22JUL

O desenvolvedor John Martini publicou um vídeo mostrando o novo Plug-in que ele está desenvolvendo para o 3ds max, chamado Kitbash Blender, é idêntico ao Plug-in Mesh Insert lançado pelo desenvolvedor Clovis Gay e divulgado aqui.

Script para animar Splines no Max Comentar

22JUL

O Spline Control é um novo Script gratuito oferecido pelo artista Vojtech Cada para o 3ds max, ele cria Rigging automaticamente na Spline selecionada com mais recursos e liberdade para animar do que o Spline IK nativo do programa.

Tutorial de internas de noite no V-Ray do Rhino Comentar

21JUL

A Chaos Group publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in V-Ray para o Rhinoceros 3D, onde o autor explica a técnica para iluminar e renderizar imagens internas de arquitetura durante a noite simulando luzes reais com arquivos IES.

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