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Tutorial de trepadeiras com o Gw:Ivy Comentar

25MAI

O canal VrayGuide publicou um ótimo tutorial sobre o Plug-in gratuito Gw:Ivy para o 3ds max, onde o autor explica os principais recursos e configurações do Plug-in para produzir trepadeiras enroladas nas superfícies dos objetos.

Webinar sobre terrenos grandes na Unreal Comentar

25MAI

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre terrenos grandes na Unreal, onde os apresentadores explicam como trabalhar com o World Composition para dividir o terreno em partes e gerenciar a exibição de cada uma.

MCG para criar ramos estilo L-System Comentar

25MAI

O Branches é um novo MCG gratuito oferecido pelo artista Vu Nguyen para o 3ds max, ele permite criar ramos fractais iguais aos brócolis e similares aos produzidos por L-System, mas o autor enfatiza que não usou instruções de L-Systems.

Tutorial de iluminação de interior no Arnold Comentar

24MAI

O site Mograph Plus publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Arnold Renderer do 3ds max 2018, onde o autor explica como configurar as luzes e o Render para iluminar interiores com qualidade, também tem o download da cena de teste.

Webinar sobre o Remake para fotogrametria Comentar

24MAI

O artista Travis Davids publicou o vídeo do Webinar que ele produziu sobre o programa Autodesk Remake para fotogrametria, explicando em detalhes o processo para gerar modelos 3D texturizados a partir de várias fotos do objeto real.

Download do Plug-in Gw:Ivy para o Max 2018 Comentar

24MAI

O Grow Ivy é um Plug-in excelente baseado no programa Ivy Generator de Thomas Luft, é a versão do Ivy Generator trabalhando diretamente dentro do 3ds max. Ele permite gerar trepadeiras facilmente,

Webinar sobre as novidades da Unreal 4.16 Comentar

23MAI

A Epic Games publicou o vídeo do ótimo Webinar que promoveram para mostrar as novidades da Unreal 4.16, entre elas estão o material volumétrico para partículas, NvCloth, melhor Color Grading, Animation Modifiers e Spline IK Solver.

Script para retopologia automática Comentar

23MAI

O XRemesher é um novo Script gratuito oferecido por Jerome Moab para o 3ds max, ele permite fazer a retopologia automaticamente a partir do Instant Meshes, que também é de graça, ainda cria volume interior e aceita efeitos com partículas.

Download de pessoa escaneada em 3D Comentar

23MAI

O site RenderPeople, que comercializa modelos realistas de pessoas escaneadas em 3D, está oferecendo um novo exemplo gratuito de uma mulher chamada Alison, tem nos formatos MAX e FBX com o Rigging para animação e as texturas.

Tutorial sobre pêlos e cabelos no Arnold Comentar

22MAI

O site Mograph Plus publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Arnold Renderer do 3ds max 2018, onde o autor explica os principais recursos do material Standard Hair para renderizar fios de pêlos e cabelos com realismo e facilidade.

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