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Download do 3DF Zephyr para fotogrametria Comentar

22MAI

O 3DF Zephyr é um ótimo programa para gerar modelos 3D texturizados a partir de várias fotos do objeto real, agora lançaram a versão grátis com todas as funções, apenas tem limite de 50 fotos por objeto e usa somente uma placa de vídeo.

Download de Soft para capturar texturas Comentar

22MAI

O estúdio Debarti lançou o Debarti Capture, um programa que eles utilizam em produção para capturar texturas realistas de Albedo, Normal e Displacement a partir de várias fotos do material real, ainda tem versão gratuita para download.

Making of de casa criada com o 3ds max Comentar

21MAI

O artista Aswin Gopakumar publicou um ótimo Making of desta casa na floresta criada com o 3ds max, onde ele passa várias dicas sobre modelagem, texturização, materiais, iluminação, Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Making of de ambientes criados no 3ds max Comentar

21MAI

O artista Mateusz Adamski publicou um ótimo Making of dos ambientes de uma casa criados com o 3ds max, Z-Brush e Marvelous, onde ele passa dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Download do HitFilm Express 2017 Comentar

21MAI

O HitFilm é um ótimo editor de vídeo e lançaram a versão gratuita, chamada HitFilm Express, que ganhou um novo editor de áudio e ferramentas para edição de vídeos 360 graus, ainda oferecem o download do projeto de um filme curta-metragem.

Webinar sobre Morph Target na Unreal Comentar

20MAI

A Epic Games publicou o vídeo do ótimo Webinar que promoveram sobre animação facial na Unreal Engine, onde os apresentadores explicam como fazer o Morph Target no 3ds max, exportar para a Unreal e criar a interatividade em Real-Time.

Tutorial para modelar detalhes no 3ds max Comentar

20MAI

O artista Arrimus3D publicou uma ótima série de vídeo tutoriais sobre modelagem de detalhes finos e Hard Surfaces no 3ds max, onde ele explica passo a passo como criar vincos, furos, depressões, relevos diagonais e similares.

Google exibe Soft para Mobile VR Comentar

20MAI

O Google apresentou o Seurat, Soft que permite converter cenários 3D altamente detalhados em versões que podem ser visualizadas em VR no celular sem perder qualidade, para provar fizeram a conversão de um cenário do filme Rogue One.

Tutorial sobre retopologia no Z-Brush Comentar

19MAI

O Ragdoll Studio publicou um ótimo vídeo tutorial sobre retopologia no Z-Brush, onde o autor ensina as considerações sobre a topologia do objeto e explica como criar os Edge Flows corretamente para gerar o LowPoly de modelos detalhados.

Soft para exibir VR em qualquer aparelho Comentar

19MAI

O YVR é um novo programa, da You Can Do It! VFX, para visualizar renderizações 360 graus comuns ou estéreo 3D em qualquer aparelho e sistema operacional, também aceita o modo Cardboard para exibição em VR imersiva usando o celular.

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