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Tutorial de maquete com Max e Unreal Comentar

02MAI

O artista Samuel Diaz publicou uma ótima série de vídeo tutoriais sobre maquete interativa com o 3ds max e Unreal, onde ele explica a modelagem, mapeamento, exportação, colisores, iluminação, criação de materiais e interações básicas.

Cena de teste de materiais para o Arnold Comentar

02MAI

O site Mograph Plus está oferecendo o download gratuito de uma cena para testes e criação de materiais no Arnold do 3ds max, a cena contém um objeto esférico e iluminação balanceada para facilitar a configuração de materiais realistas.

Nova versão do Substance Painter Comentar

02MAI

A Allegorithmic lançou a versão 2.6 do Substance Painter, mas contém poucas novidades, entre elas estão a renomeação de texturas, Scripting API para atualizar Assets e o Plug-in Resources Updater para atualizar sem escrever Script.

Tutorial de interiores com o Corona Comentar

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O site Poliigon publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Corona Renderer no 3ds max, onde o autor explica em detalhes como configurar a iluminação, os materiais e o renderizador para produzir imagens realistas de interiores.

Webinar sobre as utilidades do 3D PDF Comentar

28ABR

A Novedge publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre o 3D PDF, onde os apresentadores abordam os mitos e verdades deste formato de visualização 3D, mostrando as suas principais vantagens e utilidades.

Download do OpenShot Video Editor Comentar

28ABR

O OpenShot é um editor de vídeo gratuito Open Source, agora lançaram a versão 2.3 com diversas novidades como transformação Real-Time direto no Preview, Razor Tool, melhorou a edição de títulos, navegação na Time-Line e performance.

Tutoriais para abrir portas na Unreal Comentar

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Os artistas Sam Jones e Colin Harding publicaram dois ótimos vídeo tutoriais sobre maquete interativa na Unreal, onde eles explicam duas formas diferentes para fazer as portas se abrirem ao comando do usuário através de Blueprints.

Atualização do Marvelous Designer Comentar

27ABR

A CLO Virtual Fashion lançou uma atualização do Marvelous Designer adicionando Bezier Curve para Edges, Instance de Pattern, importação de OBJ para anexar no tecido, desenho de linhas no Garment 3D e opções para ajustar a simulação.

Exemplos do Rail Clone e Forest Pack Comentar

27ABR

A Itoo Software publicou dois vídeos com exemplos e trabalhos profissionais criados com os Plug-ins Rail Clone e Forest Pack no 3ds max, onde é possível ver o Forest Pack sendo usado também para Crowd e a versatilidade do Rail Clone.

Tutorial de tornado animado no 3ds max Comentar

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O site SkillShare publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no 3ds max, onde o autor explica como animar um tornado se formando com realismo usando os recursos do Particle Flow em conjunto com o Plug-in Fume FX.

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