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Tutorial de sofá com Max e Marvelous Comentar

19SET

O artista Georgi Marinow publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de móveis estofados, onde ele ensina a criar um sofá Maralunga fazendo a base no 3ds max, o estofamento no Marvelous Designer e no final a costura quando voltar para o Max.

Exemplo de maquete com Max e Twinmotion Comentar

19SET

O canal Yoga4arch publicou um ótimo vídeo sobre criação de imagens em Real-Time e maquete interativa usando o 3ds max e o Twinmotion 2018 baseado na Unreal, onde é possível verificar a praticidade do Workflow e também a qualidade gráfica.

Adobe exibe as "novidades" do After Effects Comentar

19SET

A Adobe publicou uma série de vídeos para mostrar as novidades que estarão presentes na próxima versão do After Effects, que ninguém sabe o número devido a péssima estratégia que adotaram, a principal novidade é o suporte para VR 360 2D.

Download de texturas com todos os mapas Comentar

18SET

O site RD-Textures, que comercializa texturas, está oferecendo 7 texturas para download gratuito contendo todos os mapas para criar o material realista como Color, AO, Rough, Bump, Depth, Normal e Gloss, a cor está com 6K e as outras com 4K.

Tutorial sobre o Image Sampling do V-Ray Comentar

18SET

A Chaos Group publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o V-Ray no 3ds max, onde o autor explica o processo realizado pelo Render para calcular a cor de cada pixel na imagem e ensina como controlar a coleta das amostras (Sampling) usadas por ele.

O Raytrace Real-Time está mais próximo Comentar

18SET

Diversos pesquisadores em conjunto desenvolveram um novo método para filtrar o Noise de imagens renderizadas em 3D que consegue obter uma imagem perfeitamente suave em 10 milissegundos a partir de Path-tracing com apenas 1 Sample por Pixel.

Plug-in de vegetação procedural na Unreal Comentar

18SET

O desenvolvedor Gokhan Karadayi lançou o Procedural Landscape Ecosystem para a Unreal Engine, que permite gerar a vegetação realista de grandes áreas automaticamente e com controle de estações, também tem ruas, linha férrea, postes e sinais.

Making of de prédio criado no Revit Comentar

17SET

O site Espacio RVT publicou o Making of em vídeo, no estilo Time-Lapse, deste prédio do World Trade Center criado com o Revit, onde o autor mostra todo o processo do projeto, desde a planta baixa até a modelagem dos detalhes da torre no topo.

Plug-in para projeção 3D no After Comentar

17SET

O Projection 3D é um novo Plug-in para o After Effects que permite extrudir Shapes e projetar imagens nestas formas 3D, similar ao Camera Map do Max, também tem Revolve e Bend para criar formas circulares, ainda aceita importar objetos 3D em OBJ.

Making of de biquini com o Marvelous Comentar

17SET

A artista Zarife publicou o Making of em vídeo, no estilo Time-Lapse, deste biquini criado com o Marvelous Designer, onde ela exibe os processos de modelagem, simulação e texturização do tecido, no final o modelo é exportado para o DAZ Studio.

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