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Tutoriais sobre o Hair and Fur do 3ds max Comentar

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O artista Arrimus3D publicou uma ótima série de vídeo tutoriais sobre pêlos e cabelos no 3ds max, onde ele explica em detalhes como usar os recursos do Hair And Fur para criar cílios, sobrancelhas, mechas e um penteado completo.

Informações e exemplos dos MCGs no Max 2018 Comentar

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A Autodesk finalmente publicou explicações das principais melhorias e novidades adicionadas no sistema MCG do 3ds max 2018, também estão oferecendo o download de um novo pacote com exemplos de ferramentas criadas com o MCG.

Novas versões dos Softs de vídeo da Adobe Comentar

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A Adobe lançou as novas versões dos seus Softs de áudio e vídeo no Creative Cloud, entre eles o After Effects, que ganhou Camera Shake Deblur e Lumetri Scopes para ajuste de cores, também o Character Animation com Walk Cycles.

Tutorial sobre Light Map com Max e Unreal Comentar

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O canal Wraith Designz publicou um ótimo vídeo tutorial sobre iluminação na Unreal Engine, onde o autor explica como configurar o mapeamento corretamente no 3ds max e ajustar a resolução do Light Map para obter bons resultados.

Webinar em espanhol do V-Ray 3 para SketchUp Comentar

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O artista Ricardo Ortiz publicou o ótimo Webinar promovido pela Chaos Group sobre o V-Ray 3 para o programa SketchUp, é o mesmo Webinar que divulgamos logo após o lançamento do V-Ray 3 para o SketchUp, mas agora está em espanhol.

Download de rifle do Mass Effect 2 Comentar

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O artista Arrimus 3D está oferecendo o download gratuito do modelo 3D de um rifle similar ao usado no jogo Mass Effect 2, o objeto está salvo no formato OBJ com diferenciação de Material ID, mas não contém as texturas.

Tutorial do Motion Paths do Max 2018 Comentar

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A Autodesk publicou um vídeo tutorial sobre o novo recurso Motion Paths do 3ds max 2018, este é o único vídeo publicado pela empresa sobre o Max 2018, onde o autor explica todos os detalhes desta atualização do antigo Trajectories.

Conheça as novidades do Revit 2018 Comentar

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A Autodesk publicou uma série de vídeos demonstrando as principais novidades disponíveis no Revit 2018, entre elas estão o Multistory Stairs, Coordination Model, Geo-reference, Schedule Groups And Links e melhorias nos gradis.

Download de 4 materiais de tecidos escaneados Comentar

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A Allegorithmic lançou uma nova coleção no Substance Source com 150 materiais de tecidos criados com base em imagens escaneadas, mas que também oferecem recursos procedurais para personalização, 4 deles estão disponíveis de graça.

Tutorial de introdução ao Arnold no 3ds max Comentar

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O site Mograph Plus publicou um ótimo vídeo tutorial introdutório sobre o Arnold Renderer no 3ds max, onde o autor explica os principais recursos de iluminação, material Standard Surface, sampleamento, AOVs, IBL e efeitos volumétricos.

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