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Tutorial de introdução ao Arnold no 3ds max Comentar

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O site Mograph Plus publicou um ótimo vídeo tutorial introdutório sobre o Arnold Renderer no 3ds max, onde o autor explica os principais recursos de iluminação, material Standard Surface, sampleamento, AOVs, IBL e efeitos volumétricos.

O que aconteceu no lançamento do Max 2018? Comentar

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A Autodesk despertou a ira dos usuários nos fóruns de 3D depois do lançamento do 3ds max 2018, perguntam se é piada de primeiro de Abril atrasada e dizem que ela é a United Airlines do 3D, mas um usuário postou um vídeo das novidades.

Script para criar canos e objetos em cadeia Comentar

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O PipeSystem é um novo Script gratuito oferecido pelo artista Tommy Dräger para o 3ds max, ele permite criar encanamentos com juntas e cotovelos em qualquer direção, também aceita Meshes personalizados para distribuir em cadeia.

Imagens e lista de novidades do Max 2018 Comentar

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A Autodesk publicou uma breve nota sobre o lançamento do 3ds max 2018, onde citam as parcas novidades e mostram imagens da interface, sendo algumas delas das Extensions do Max 2017, não tem nenhum vídeo. Leiam os comentários!

Tutoriais sobre solos e paredes no Substance Comentar

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O site Sharpstance publicou quatro ótimos vídeo tutoriais sobre materiais procedurais com o Substance Designer, onde o autor explica como criar duas texturas diferentes de solo, uma parede de pedra ou cimento e uma parede de metal.

Download de rosto realista para Unreal Comentar

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A Epic Games está oferecendo o download gratuito de um rosto realista configurado com os novos Shaders para pele humana, olhos e cabelos, incluindo todas as texturas, obviamente, além de um manual mostrando as configurações.

Tutorial de iluminação no Mental Ray Comentar

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O artista Eudy Maverick publicou um ótimo vídeo tutorial sobre iluminação com o Mental Ray no 3ds max, explicando como usar o Daylight, Sky Portals e Photometrics para iluminar interiores, é uma homenagem de despedida do Mental Ray.

A Autodesk lançou o 3ds max 2018 Comentar

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A Autodesk lançou o 3ds max 2018 no Subscription sem grandes novidades, a principal é a troca do Mental Ray pelo Arnold com marca d'água na imagem, além de melhorias no MCG, na interface e um tal de Motion Path idêntico ao Trajectories.

Nova versão do Thinking Particles para o Max Comentar

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A Cebas lançou uma nova atualização do Plug-in Thinking Particles 6.5 para o 3ds max, chamada de Drop 5, entre as novidades estão a possibilidade de converter cada partícula em luz Omni, melhor simulação de líquidos e melhor fragmentação.

Tutorial de roupa de ginástica no Marvelous Comentar

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O artista Travis Davids publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem de tecidos no Marvelous Designer, onde ele explica passo a passo como criar uma roupa de ginástica completa com calça Legging, um Top e uma regata por cima.

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