Notícias

Update para o 3ds max 2018 Comentar

31AGO

A Autodesk lançou o segundo Update para o 3ds max 2018 adicionando novos recursos para modelagem procedural e animações com Splines, como o uso de Spline para Morph por exemplo, além do Batch Mode para programadores.

Nova versão do ShaderMap Free Comentar

31AGO

O ShaderMap é um programa bom e barato para gerar mapas a partir de imagens e modelos 3D como AO, Normal, Curvature e Color ID, ainda aceita pintar Normal Map, agora a versão gratuita do Shadermap 4 também oferece interface gráfica.

Tutorial sobre XYZ Maps no V-Ray Comentar

30AGO

O artista Miguel CBT publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização com o V-Ray no 3ds max, onde ele explica uma técnica para misturar múltiplos mapas de Displacement em XYZ para trabalhar de forma não destrutiva e interativa.

Webinar de cenas grandes no Forest Pack Comentar

30AGO

A Novedge publicou o vídeo do ótimo Webinar que promoveram para mostrar a versatilidade do Plug-in Forest Pack para o 3ds max, onde o apresentador foca principalmente na construção de ambientes realistas em grande escala.

Plug-in para gerenciar Smooth Groups Comentar

30AGO

O PolySmoother é um novo Plug-in para o 3ds max que oferece diversos recursos para configurar e gerenciar Smooth Groups nos objetos, ele exibe cores diferentes em cada grupo, identifica Hard Edges, Edges abertas e compartilhadas.

Tutorial para animar escada rolante Comentar

29AGO

O site CGPack publicou um breve vídeo tutorial sobre animação para maquete no 3ds max, onde o autor explica como fazer o Rigging para animar uma escada rolante com realismo usando Path Constraint e o Out-Of-Range do Curve Editor.

Plug-in para criar árvores na Unreal Comentar

29AGO

O Interactive Tree Creator é um novo Plug-in que está sendo desenvolvido para a Unreal Engine, ele permite criar árvores interativas diretamente na Engine, elas reagem com o vento, explosões e podem até ser cortadas em colisões.

Vídeo do anúncio da compra do Corona Comentar

29AGO

A Chaos Group publicou um vídeo gravado na D2 Conference mostrando o anúncio da compra do Corona, também publicaram um Podcast entrevistando o Vlado e o Ondrej, em ambos eles tranquilizam os usuários dos dois renderizadores.

Tutorial para texturizar bem no Sub. Painter Comentar

28AGO

O artista Ryan Kingslien publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização realista com o Substance Painter, onde ele explica os principais procedimentos que as pessoas devem adotar para obter bons resultados na texturização.

Webinar sobre o Composure da Unreal 4.17 Comentar

28AGO

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre o novo sistema Composure da Unreal 4.17, que permite integrar 3D e vídeos reais em Real-Time, também estão oferecendo a cena e postaram um tutorial passo a passo.

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