Notícias

MCG para Loop de animações no Max Comentar

25AGO

O Looper é um novo MCG comercial do desenvolvedor Vu Nguyen para o 3ds max, ele permite criar o Loop de animações de vértices como Noise e Cloth fazendo o Blend entre os últimos Frames e os Frames iniciais da animação.

Tutorial para integrar 3D em foto no V-Ray Comentar

24AGO

O site EP Tutors publicou um ótimo vídeo tutorial, em espanhol, sobre integração de 3D em fotos reais usando o V-Ray no 3ds max, onde o autor explica como configurar o VRayMtlWrapper para projetar a sombra do objeto 3D na foto real.

Webinar sobre as novidades do Sequencer Comentar

24AGO

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre as novidades adicionadas no Sequencer da Unreal 4.17, onde mostram os recursos e os desenvolvedores explicam algumas técnicas usadas nos Cinematics da própria Epic.

Vídeo do Corona interativo no Max Comentar

24AGO

A Render Legion publicou um vídeo para demonstrar os principais recursos e utilidades do modo Interactive Rendering disponível no Corona do 3ds max, que permite visualizar rapidamente as alterações em câmeras, luzes e materiais.

Tutorial de fumaça no Particle Flow Comentar

23AGO

O artista Bilal Ayub publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no 3ds max, onde ele explica como simular fumaça sinuosa igual a de cigarro usando o Particle Flow e texturização com Sprites, sem Plug-ins.

Vídeo do Anchor Point e Edge Wear do SP Comentar

23AGO

O artista Steve White publicou um breve vídeo para demonstração e tutorial do Anchor Point, disponível no Substance Painter 2017.2, além de também mostrar o novo filtro MatFX Edge Wear para adicionar desgastes nas quinas dos objetos.

Download de cena de sala no V-Ray Comentar

23AGO

O artista Andrej Persolja está oferecendo o download gratuito de uma sala completa com safá, mesas, abajur, estante, luminárias e objetos de decoração, está no formato MAX configurada com o V-Ray 3, mas também tem no formato OBJ.

Tutorial de tecido com pêlos no Corona Comentar

22AGO

O artista Denis Kozhar publicou um ótimo vídeo tutorial sobre imagens realistas de tecidos com o Corona Renderer no 3ds max, onde ele explica como configurar o material e ensina a criar os pelinhos que são comuns nas malhas.

Vídeos mostrando recursos do RailClone Comentar

22AGO

A Itoo Software publicou mais 3 vídeos para demonstrar as utilidades dos novos recursos do Plug-in RailClone para modelagem paramétrica no 3ds max, agora exibindo o uso de Macros e o Colour Node para definir os materiais dos objetos.

Script converte animações para Keyframes Comentar

22AGO

Diversas animações não geram Keyframes, por exemplo um objeto lincado em outro objeto animado, simulações do Hair And Fur, Cloth e partículas, mas o Script Keyframe Convertor permite criar Keyframes destas animações.

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