Notícias

Tutorial de composição com V-Ray e PS Comentar

21AGO

O artista Grant Warwick publicou o vídeo de uma das suas aulas gratuitamente, onde ele explica como compor a imagem no Photoshop a partir de Render Elements criados no V-Ray do 3ds max, que permite ajustes e alterações posteriores.

Exemplo da Megascans e Redshift no Max Comentar

21AGO

O artista Dan Woje, da Quixel, publicou um vídeo mostrando como é fácil criar cenas naturais com realismo no 3ds max usando modelos escaneados da biblioteca Megascans e o Redshift, o Render mais rápido que eu conheço para o Max.

Script para criar padrões no 3ds max Comentar

21AGO

O Wavy Pattern é um novo Script gratuito oferecido pelo artista Maxis para o 3ds max, ele cria automaticamente diversos tipos diferentes de padrões em malha 3D para aplicar em revestimentos, decorações e Motion Graphics.

Making of de mulher com Z-Brush e Octane Comentar

20AGO

O artista Piotr Rusnarczyk publicou um ótimo Making of do rosto desta mulher criado no Z-Brush, onde ele aborda a renderização no Octane Standalone mostrando a configuração de câmeras, materiais, iluminação e parâmetros do Render.

Making of de personagem criado no Z-Brush Comentar

20AGO

O artista MirTohid Razavi publicou um ótimo Making of em vídeo deste personagem Cartoon criado no Z-Brush, onde ele mostra passo a passo todo o processo de modelagem e no final também exibe um pouco do processo de texturização.

Download de piso envelhecido Substance Comentar

20AGO

O artista Uengineer está oferecendo o download gratuito de um material procedural de piso decorado envelhecido, é um Substance com vários controles para personalização e também tem o projeto em SBS para modificar ou estudar.

Tutorial de rosto alien no Z-Brush Comentar

19AGO

O artista Claudio Setti publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem de personagens no Z-Brush, onde ele comenta um vídeo em Time-Lapse mostrando todo o processo de modelagem de um rosto alienígena a partir de uma esfera.

Tutorial de padrões complexos no SD Comentar

19AGO

O artista Matt Parkin publicou um ótimo vídeo tutorial sobre materiais procedurais com o Substance Designer, onde ele explica como compor as Nodes para criar um padrão complexo de engrenagens similar ao mecanismo de relógio.

Soft Free para publicar 3D na Web Comentar

19AGO

O ArtisGL é um novo programa gratuito para exibir modelos 3D e imagens panorâmicas 360 graus na internet, ele trabalha em WebGL, renderiza em Real-Time, aceita 40 formatos 3D diferentes e pode ser adicionado em qualquer site.

Tutorial sobre plásticos no Arnold Comentar

18AGO

O site Mograph Plus publicou um ótimo vídeo tutorial sobre criação de materiais realistas com o Arnold Renderer do 3ds max 2018, onde o autor explica como configurar material de plástico duro polido igual o usado em brinquedos e objetos.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 718226.

Total de membros registrados: 143433

Últimos membros registrados: FactSERP, toxicclock, overalldue, smartnf, wockytockii, Qssam, ierizzi, Diogo036.

Usuário(s) on-line na última hora: 799

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.