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Tutorial para criar imagem 360 na Unreal Comentar

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O site Unreal ArchViz publicou um ótimo vídeo tutorial sobre geração de imagens panorâmicas na Unreal Engine, onde o autor explica como utilizar o Plug-in Ansel da Nvidia, disponível a partir da Unreal 4.14, para criar imagens 360 graus.

Webinar do V-Ray 3 para o SketchUp Comentar

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A Chaos Group publicou o vídeo do ótimo Webinar que promoveram sobre o Plug-in V-Ray 3 para o programa SketchUp, onde a apresentadora mostra em detalhes todas as modificações e novos recursos que estão disponíveis nesta versão.

Download de 15 espirros de sangue Comentar

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O site Action VFX, que comercializa Assets para produção de vídeo e Games, está oferecendo o download gratuito de 15 Clips de espirros de sangue gravados a 60 FPS com resolução de 2K contra fundo branco para facilitar a composição.

Tutorial de Bake para LowPoly no Z-Brush Comentar

31MAR

O artista Glenn Patterson publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Z-Brush, onde ele explica como fazer o Bake de múltiplas SubTools em alta resolução com texturas para transferir os detalhes para um objeto LowPoly e usar em Games.

Nova versão do VUE 2016 Comentar

31MAR

A E-on Software lançou um Update para o VUE 2016 que adiciona renderização de panoramas 360 graus para VR, facilita a edição de múltiplos materiais e permite exibir até 16 Viewports em vez de 4, o Plant Factory também foi atualizado.

Download de programa para animação em VR Comentar

31MAR

o ANIMVR é um novo Soft para desenhar e animar em VR, ainda está na fase Beta, mas já pode ser baixado para testar. Ele oferece ferramentas comuns em animação como Onion Skin e múltiplas Timelines e a Unity importa as animações.

Tutorial de mapeamento com Unwrap UVW Comentar

30MAR

O site Tutoriales Kames publicou um ótimo vídeo tutorial sobre mapeamento de objetos complexos no 3ds max, onde o autor explica passo a passo como fazer o mapeamento de um ser humano enquanto aborda vários recursos do Unwrap UVW.

Tutorial de explosão com o Phoenix FD Comentar

30MAR

A Chaos Group publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in Phoenix FD para o 3ds max, onde o autor ensina os principais recursos do Plug-in e também explica como configurar simulações realistas de explosões de combustíveis.

Script ajuda no intercâmbio com a Unreal Comentar

30MAR

O Unreal Tools é um novo Script gratuito oferecido pelo artista Ahmedfawaz para ajudar na preparação e exportação de objetos do 3ds max para a Unreal, ele conta com Batch Export, Reset Transform, conversão para Standard, entre outros.

Tutorial sobre o Volume Fog no V-Ray RT Comentar

29MAR

O artista Dabarti publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o V-Ray RT no 3ds max, onde ele mostra passo a passo como reproduzir efeitos volumétricos de partículas em suspensão no ambiente com os recursos do Volume Fog.

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