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Plug-in para Live-link entre Max e MODO Comentar

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A empresa 3DToAll lançou o Plug-in MaxToMODO, que permite fazer um link em tempo real da cena no 3ds max para renderizar com o ótimo Render do MODO, o Plug-in também converte luzes e materiais se não estiver usando o V-Ray no MODO.

App para modelagem profissional no iPad Comentar

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A Blackstar Software está lançando a App Model3D para modelagem profissional no iPad, ela oferece ferramentas de extrusão, subdivisão e manipulação direta de faces e vértices, exporta imagens, o modelo em OBJ e custa 15 dólares.

Tutoriais sobre o V-Ray 3 para o Rhino Comentar

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A Chaos Group publicou dois ótimos vídeo tutoriais introdutórios sobre o V-Ray 3 para o Rhinoceros 3D, onde o autor explica as principais ferramentas de iluminação e materiais, tanto para Render de arquitetura como para design de produtos.

Download do Meshmixer 3.1 Comentar

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A Autodesk lançou o Meshmixer 3.1, Soft para unir partes de diferentes modelos, editar a geometria e imprimir em 3D, entre as novidades estão a simplificação da impressão, melhores funções de análise, suporte para HDPI, 3MF e sistema métrico.

Mocap de baixo custo com o HTC Vive Comentar

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A animação de personagens 3D por Keyframes vai acabar nos próximos anos, a IKinema está desenvolvendo um sistema de Motion Capture de corpo inteiro com o HTC Vive e certamente outras empresas também criarão sistemas similares.

Tutorial sobre entalhes com o Substance Comentar

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O site Sharpstance publicou um ótimo vídeo tutorial sobre materiais procedurais com o Substance Designer, onde ensinam a reproduzir objetos 3D esculpidos no Z-Brush como entalhes em relevo na textura de qualquer material.

Chaos lança o V-Ray 3 para o Rhino Comentar

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A Chaos Group lançou a versão 3 do Plug-in V-Ray para o programa Rhinoceros 3D contendo nova interface, biblioteca com 500 materiais realistas, VraySwarm, DeNoiser, Section Cuts, Aerial Perspective, Grass And Fur e renderização em VR.

Nova versão do Script Light Table Comentar

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O Light Table é um ótimo Script gratuito desenvolvido por Alexander Savchenko para o 3ds max, ele oferece um sistema de Onion Skin (transparências) que facilita muito as animações, a versão 2.2 ganhou 3 novas opções de Frames.

Tutorial de distribuição com o Particle Flow Comentar

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O artista Dimitri Isakow publicou um ótimo vídeo tutorial avançado sobre o Particle Flow do 3ds max, onde ele ensina oito formas diferentes de usar o ADM para personalizar a distribuição das partículas (objetos) na cena ou superfícies.

Nova versão do Anima para o 3ds max Comentar

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A AXYZ Design lançou o Anima 2.5 para o 3ds max, entre as novidades estão o melhor suporte para importar pessoas personalizadas e Motion Clips em FBX, edição de materiais, novo sistema de randomização e exportação em V-Ray Scene.

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