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Google exibe Soft para Mobile VR Comentar

20MAI

O Google apresentou o Seurat, Soft que permite converter cenários 3D altamente detalhados em versões que podem ser visualizadas em VR no celular sem perder qualidade, para provar fizeram a conversão de um cenário do filme Rogue One.

Tutorial sobre retopologia no Z-Brush Comentar

19MAI

O Ragdoll Studio publicou um ótimo vídeo tutorial sobre retopologia no Z-Brush, onde o autor ensina as considerações sobre a topologia do objeto e explica como criar os Edge Flows corretamente para gerar o LowPoly de modelos detalhados.

Soft para exibir VR em qualquer aparelho Comentar

19MAI

O YVR é um novo programa, da You Can Do It! VFX, para visualizar renderizações 360 graus comuns ou estéreo 3D em qualquer aparelho e sistema operacional, também aceita o modo Cardboard para exibição em VR imersiva usando o celular.

Download do Cycles Render 1 para o Max Comentar

19MAI

O desenvolvedor Jeffrey Witthuhn está oferecendo o download gratuito da versão Beta 1 do Plug-in Cycles Render para o 3ds max, entre as novidades estão o suporte para o Exposure Control, Free Light, Random Noise e ajustes no material.

Tutorial de Rig de escavadeira no 3ds max Comentar

18MAI

O site Be One Studio publicou um ótimo vídeo tutorial sobre Rigging mecânico no 3ds max, onde o autor explica como construir a estrutura hierárquica e os controladores para poder animar o braço de uma escavadeira com facilidade.

Download de 10 objetos para o 3ds max Comentar

18MAI

O artista Arrimus3D está oferecendo o download gratuito de 10 objetos cilíndricos para o 3ds max, são cilindros modelados com diversos detalhes finos, ideais para adicionar detalhes em naves, armas, bases, veículos, aviões e similares.

Vídeo das utilidades do VFB do V-Ray Comentar

18MAI

A Chaos Group publicou um ótimo vídeo sobre o Virtual Frame Buffer do v-Ray no 3ds max, onde demonstram as principais utilidades como posicionamento interativo da câmera, Pick de materiais e objetos e adição de efeitos de lentes.

Tutorial sobre Light Functions na Unreal Comentar

17MAI

O artista Nick Raynolds publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos de iluminação na Unreal, ensinando a usar o Light Functions para simular sombras e luzes, por exemplo, projetando a luz de uma persiana ou a sombra de uma árvore.

Vídeos dos projetos da Siggraph 2017 Comentar

17MAI

A organização da Siggraph publicou um vídeo mostrando os principais projetos deste ano, entre eles iluminação com partículas, interação de areia e líquido e simulação de cabelos, mas também listamos os demais vídeos dos pesquisadores.

Script para Track entre 3ds max e Nuke Comentar

17MAI

O Nuke PTracker é um novo Script comercial do desenvolvedor Joker Martini para o 3ds max, ele permite criar Point Trackers no Nuke de acordo com o movimento de qualquer objeto selecionado no 3ds max. O Script custa 2 dólares.

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