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Tutoriais de jaqueta e luvas no Marvelous Comentar

26MAI

A artista Gwyn Conaway publicou dois breves vídeo tutoriais sobre modelagem de tecidos com o Marvelous Designer, onde ela mostra como costurar e ajustar uma luva na mão do personagem e como criar uma jaqueta Puff.

Conheça todas as novidades da Unreal 4.16 Comentar

26MAI

A Epic Games lançou a Unreal 4.16 e publicou uma extensa página descrevendo todas as novidades, além de vídeos e imagens de exemplo, várias delas são importantes para maquete como as melhorias no Distance Field, Cloth e Sequencer.

Donwload do Silo 2.4 Beta para modelagem Comentar

26MAI

O Silo foi lançado em 2003 e impressionou os usuários por ser um Soft leve e dedicado à modelagem por Subdivision Surface, porém, faz 3 anos que não era atualizado, mas agora estão oferecendo o download grátis da versão 2.4 Beta.

Tutorial de trepadeiras com o Gw:Ivy Comentar

25MAI

O canal VrayGuide publicou um ótimo tutorial sobre o Plug-in gratuito Gw:Ivy para o 3ds max, onde o autor explica os principais recursos e configurações do Plug-in para produzir trepadeiras enroladas nas superfícies dos objetos.

Webinar sobre terrenos grandes na Unreal Comentar

25MAI

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre terrenos grandes na Unreal, onde os apresentadores explicam como trabalhar com o World Composition para dividir o terreno em partes e gerenciar a exibição de cada uma.

MCG para criar ramos estilo L-System Comentar

25MAI

O Branches é um novo MCG gratuito oferecido pelo artista Vu Nguyen para o 3ds max, ele permite criar ramos fractais iguais aos brócolis e similares aos produzidos por L-System, mas o autor enfatiza que não usou instruções de L-Systems.

Tutorial de iluminação de interior no Arnold Comentar

24MAI

O site Mograph Plus publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Arnold Renderer do 3ds max 2018, onde o autor explica como configurar as luzes e o Render para iluminar interiores com qualidade, também tem o download da cena de teste.

Webinar sobre o Remake para fotogrametria Comentar

24MAI

O artista Travis Davids publicou o vídeo do Webinar que ele produziu sobre o programa Autodesk Remake para fotogrametria, explicando em detalhes o processo para gerar modelos 3D texturizados a partir de várias fotos do objeto real.

Download do Plug-in Gw:Ivy para o Max 2018 Comentar

24MAI

O Grow Ivy é um Plug-in excelente baseado no programa Ivy Generator de Thomas Luft, é a versão do Ivy Generator trabalhando diretamente dentro do 3ds max. Ele permite gerar trepadeiras facilmente,

Webinar sobre as novidades da Unreal 4.16 Comentar

23MAI

A Epic Games publicou o vídeo do ótimo Webinar que promoveram para mostrar as novidades da Unreal 4.16, entre elas estão o material volumétrico para partículas, NvCloth, melhor Color Grading, Animation Modifiers e Spline IK Solver.

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