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Making of de pira olímpica criada no 3ds max Comentar

04DEZ

A Itoo Software publicou um Making of em vídeo mostrando como eles recriaram a escultura animada usada na pira olímpica do Rio de Janeiro, produzida pelo artista Anthony Howe, com os recursos do Plug-in Rail Clone no 3ds max.

Tutorial de pêlos para impressão 3D Comentar

03DEZ

O site HEC publicou um ótimo vídeo tutorial sobre escultura digital com o Z-Brush, onde o autor explica passo a passo a sua técnica para esculpir pêlos em animais e personagens para impressão em 3D ou moldagem em metal.

Programa gratuito para criar fontes Comentar

03DEZ

O Prototyopo é um programa gratuito on-line para criar fontes de texto, ele trabalha com um sistema de Sliders que facilita a criação, agora lançaram a versão 2 que permite modificar os vértices da Shape manualmente para alterar as curvas.

Tutorial sobre Rig mecânico no 3ds max Comentar

02DEZ

O artista Lee Minardi publicou um ótimo vídeo tutorial sobre Rig mecânico no 3ds max, onde ele explica passo a passo como fazer o Rigging de um mecanismo de manivela deslizante usando Custom Attributes e Expression Controller.

Lançamento do NeoFur para a Unity Comentar

02DEZ

A Neoglyphic lançou o Plug-in NeoFur para a Unity Engine com os mesmos recursos disponíveis na versão para Unreal Engine, o NeoFur permite criar pêlos com simulação dinâmica e Self-Shadows em tempo real para maquete e personagens.

Futuro Script para animação no 3ds maxv Comentar

02DEZ

O artista Cyrill Calbac publicou um vídeo para demonstrar o Script Real-Time Rolling Deformer que ele está desenvolvendo para o 3ds max, o Script permite animar qualquer objeto rolando de acordo com a movimentação de um Helper.

Unity 5.5 disponível para download Comentar

01DEZ

A Unity Technologies lançou a Unity Engine 5.5 contendo diversas novidades, as principais já divulgamos aqui e aqui, mas também tem outras como o Look Dev Toolset para visualização dos Assets com iluminação HDR e suporte ao HoloLens.

Tutorial para pintar texturas na Unreal Comentar

01DEZ

O artista Brain Strain publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização na Unreal, onde ele ensina a criar um material baseado em Vertex Paint para poder aplicar texturas em partes do objeto pintando diretamente na Viewport.

Vídeos com exemplos criados no RealFlow 10 Comentar

01DEZ

A Next Limit publicou vídeos mostrando exemplos de interação entre fluidos e granulares, Rigid Body com líquido e simulação de neve usando o novo sistema Dyverso do RealFlow 10, também publicaram vários vídeo tutoriais das novidades.

Tutorial de Render de veículos no Corona Comentar

30NOV

A Render Legion publicou uma ótima série de vídeo tutoriais sobre renderização de veículos com o Corona Renderer no 3ds max, onde o autor explica desde a preparação da cena, até a texturização, iluminação HDR e integração com a foto de fundo.

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