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Download de 20 objetos cilíndricos Comentar

29MAI

O artista Arrimus3D está oferecendo gratuitamente o download de mais 20 objetos cilíndricos para o 3ds max, são cilindros modelados com diversos detalhes finos, ideais para incrementar naves, armas, bases, carros, aviões e similares.

Tutorial sobre VRayInstancer com Particle Flow Comentar

29MAI

O artista Ricardo Ortiz publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o V-Ray no 3ds max, onde ele explica como usar o VRayInstancer em conjunto com o Particle Flow para distribuir objetos na superfície de outros com controle total e leveza.

Making of de cena criada no 3ds max Comentar

29MAI

O artista e membro da 3D1, Vinícius Paciello, publicou o Making of da ótima cena de assassinato que ele criou no 3ds max, passando dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, Render com o V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Nova versão do Script Braided Hair Comentar

29MAI

O Braided Hair é um ótimo Script gratuito para o 3ds max, ele faz tranças de cabelo com o Hair And Fur ou Planes com Alpha, também gera o Rig com Spline IK, a versão 2.3 aceita qualquer Mesh e pode criar cordas, correntes e similares.

Script para deletar objetos duplicados Comentar

28MAI

O Delete Duplicate Objects é um novo Script comercial da Imagine CG para o 3ds max, ele permite deletar automaticamente qualquer objeto que esteja na mesma posição de outro e que tenha o mesmo número de vértices, custa 5 dólares.

Making of de cena criada no 3ds max Comentar

28MAI

O artista e membro da 3D1, Vinícius Paciello, publicou o Making of da ótima cena de assassinato que ele criou no 3ds max, passando dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, Render com o V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Tutorial de VR no Sketchfab com o Max Comentar

28MAI

A Autodesk publicou um tutorial no site Area sobre VR com o Sketchfab e o 3ds max, onde o autor ensina a configurar a cena, a câmera e também como exportar corretamente para poder visualizar em Virtual Reality no sistema do Sketchfab.

Tutoriais de SSS e refração no Marmoset Comentar

27MAI

A Marmoset Co publicou dois ótimos vídeo tutoriais sobre o Marmoset Toolbag 3, Soft para renderizar igual em Engine de Game, onde o autor explica como configurar material de SubSurface Scattering (SSS) e material com efeito de refração.

Nova versão do Faceware Live Comentar

27MAI

A Faceware Technologies lançou o Faceware Live 2.5, Soft de Motion Capture facial que permite processar a captura em tempo real a partir de vídeo ao vivo transferindo os movimentos diretamente para a Unreal, Unity ou MotionBuilder.

Cloud Rendering da Autodesk e Microsoft Comentar

27MAI

A Autodesk e a Microsoft firmaram uma parceria para oferecer um serviço on-demand de renderização em Cloud baseado na plataforma Azure Cloud Computing, o serviço permitirá enviar os trabalhos diretamente do 3ds max e Arnold.

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