Notícias

Action para converter passo das Normals Comentar

12JUN

O Extract Normal Data é um Action para o Photoshop que converte o Render das Normals em 4 máscaras, direita, esquerda, cima e baixo, usadas para ajustar a iluminação na imagem, o Normal pode ser feito com o AO do Mental Ray.

Tutorial das utilidades do Snapshot no Max Comentar

11JUN

A Autodesk publicou uma nova série de vídeo tutoriais sobre o 3ds max, agora explicando as utilidades do Snapshot como criação de gráficos, fantasmas e rastros, inclusive foi usado para fazer o novo logo em curvas da empresa.

24 texturas de pessoas sentadas Comentar

11JUN

O site Xoio-air publicou um novo pacote gratuito com texturas de pessoas para humanização de maquete, agora contendo 24 imagens em alta resolução de pessoas sentadas em várias posições e está liberado para uso comercial.

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11JUN

O Catenary Curve Generator é um novo Script para o 3ds max que pode ajudar na modelagem de fios, cabos, cordas, correntes e similares, pois ele cria curvas catenárias entre dois ou mais pontos, formando as \"barrigas\" com perfeição.

Vídeo curso de Unity 3D Comentar

10JUN

O vídeo curso de Unity 3D tem 23 horas de treinamento para criação de jogos e aplicações interativas 3D, inclusive on-line multi-usuário, vai desde a interface até programação avançada em C# para desenvolver qualquer projeto interativo.

Maquete para estudo de iluminação e Render Comentar

10JUN

O artista Juliano Kloss está oferecendo uma ótima cena de maquete no fórum da 3D1 para estudarem texturização, iluminação e Render, ainda podem postar os estudos no tópico e debaterem as técnicas usadas para aprimoramento mútuo.

Download de dois modelos de pisos de madeira Comentar

10JUN

O site Xoio-air está oferecendo o download gratuito de dois modelos 3D de pisos de madeira estilo taco, texturizados e cada um com paginação diferente, você pode ler a descrição do processo de modelagem e texturização clicando aqui.

Making of de alien criado no 3ds max Comentar

09JUN

O site 3D Total publicou um ótimo Making of deste alien inspirado no Mass Effects criado com o 3ds max e Z-Brush, onde o autor passa dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Making of de alien criado no Z-Brush Comentar

09JUN

O site CG Tuts Plus publicou um ótimo making of deste alien criado com o Z-Brush e Photoshop, onde o autor mostra passo a passo todo o processo de escultura, Polypaint, iluminação, Render no BPR e composição dos passos no PS.

Making of de vaca criada com Max e Z-Brush Comentar

09JUN

O site CG Arena publicou um ótimo Making of desta vaca estilo Cartoon criada com o 3ds max e Z-Brush, onde o autor passa algumas dicas sobre mapeamento, texturização, iluminação, Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

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