Notícias

Tutorial para Rig de personagem no After Comentar

08JUN

O artista Daniel Gies publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o After Effects, explicando passo a passo como fazer Rig de personagem 2D para animação, desde a preparação dos Layers no Photoshop até a marionete totalmente funcional.

Nova versão do Genetica Comentar

08JUN

O Genetica é um ótimo programa para criar texturas, principalmente para Games e aplicações interativas, a versão 4 tem novos filtros e ferramentas de desenho, UV Textures, PixelScript e mais Nodes. Baixe o demo clicando aqui.

Começa mais um desafio semanal 3D1 - Robô Comentar

07JUN

Iniciou mais um desafio semanal 3D1 e o tema é Robô. Participe e concorra a camisetas polo com o logo da 3D1 bordado. Aproveite e vote nas imagens do desafio anterior!

Tutorial para fazer luz de LED no V-Ray Comentar

07JUN

O site Render Spaz publicou um ótimo vídeo tutorial sobre iluminação com o Plug-in V-Ray no 3ds max, onde o autor explica como modelar um farol e ensina a simular o efeito de luz de LED usando geometria e o V-Ray Light Mesh.

Script para importar curvas PSD no Max Comentar

07JUN

O PSD to 3DS é um novo Script para o 3ds max que facilita o processo de importação de curvas e aplicação de texturas vindas do Photoshop, basta fazer uma seleção no Photoshop para criar a forma 3D no 3ds max com a textura projetada.

Plug-in de iluminação HDR para Unity Comentar

06JUN

O Marmoset Skyshop é um novo Plug-in para a Unity 3D que oferece iluminação HDRI e materiais realistas, permitindo produzir imagens com qualidade de Render principalmente em aplicações interativas 3D para apresentação de produtos.

O fiasco do The Plant Factory Comentar

06JUN

A e-on fez tanto suspense e alarde sobre o The Plant Factory, mas no lançamento frustrou e irritou o público com preços altíssimos e restrições completamente absurdas, como impedir a venda ou distribuição de plantas criadas com o programa.

Tutorial de papéis voando com o mParticles Comentar

05JUN

O artista Kevin Harper publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o mParticles do 3ds max 2014, onde ele explica como animar papéis voando ao vento com realismo usando a simulação físca e aborda recursos como o Particle Skinning e o Glue.

Dicas sobre os novos Samplers do iRay Comentar

05JUN

Os Blog iRay Dev, da Nvidia, publicou ótimas dicas sobre quando usar os novos Samplers do iRay no 3ds max 2014, mostrando imagens de exemplo e explicando em quais situações é melhor o Architectural, o Caustic ou os dois juntos.

Script para animação no 3ds max Comentar

05JUN

O Animators Tool Kit é um novo Script comercial para o 3ds max que oferece diversas ferramentas para facilitar animações, principalmente de Motion Graphics, dispondo de recursos para controlar vários objetos ao mesmo tempo.

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