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A ILM disse que a pós-produção está no fim Comentar

21SET

A ILM afirmou numa entrevista que a pós-produção para inserir 3D e efeitos em filmes vai acabar na próxima década e exibiram um vídeo mostrando como eles conseguem integrar 3D com vídeo em tempo real usando Engine de Game.

Artigo sobre impressão 3D de comida Comentar

21SET

O site Computerworld publicou um breve artigo sobre os desenvolvimentos mais recentes na área de impressão 3D de comida, informando que a 3D System está criando uma impressora para usar chocolate e outra para usar açucar.

Tutorial sobre o Unwrap UVW do 3ds max Comentar

20SET

O artista Andrew Smith publicou um ótimo vídeo tutorial sobre mapeamento no 3ds max, onde ele explica como projetar os mapas corretamente nos objetos usando o Unwrap UVW, exportar a referência e pintar a textura no Photoshop.

Programa de simulação da Autodesk Comentar

20SET

A Autodesk publicou um vídeo para demonstrar o novo programa de simulação que estará disponível no serviço de Cloud da empresa, conhecido por 360, o Sim360Pro parece ser a versão final do Project Falcon, mas tem muito mais recursos.

Script para criar gráficos no 3ds max Comentar

20SET

O Graph Creator é um novo Script para o 3ds max que pode ser muito útil para emissoras de TV durante as eleições, pois ele permite criar gráficos completos em poucos segundos, são 3 tipos de gráficos, Portion, Schematic e Diagram.

Tutorial sobre otimização do V-Ray no Max Comentar

19SET

O artista Paul Fatkins publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in V-Ray no 3ds max, onde ele explica como renderizar exteriores passando diversas dicas para otimizar as configurações e gerar a imagem mais rapidamente.

Script cria controladores para Morph Comentar

19SET

O AutoMorpherController é um novo Script para o 3ds max que pode ajudar bastante no Rig de animação facial com o Morpher, pois ele cria os controladores 2D na Viewport e faz o link com os canais do Morpher automaticamente.

Tutorial com dicas para maquete no 3ds max Comentar

18SET

O autor Jamie Cardoso publicou um ótimo tutorial com dicas importantes para profissionais de maquete no 3ds max, por exemplo, como aumentar as laterais da imagem sem mudar o FOV, burlar erros do Backburner, entre outras.

Versão gratuita do Catalyst para o V-Ray Comentar

18SET

O desenvolvedor Vahid Najafi, que criou o Plug-in Catalyst para agilizar a renderização no V-Ray, está oferecendo a licença de graça para os usuários da 3D1, basta enviar o Requested Code do Plug-in com o Serial Number www.3d1.com.br.

Script para animar correntes no 3ds max Comentar

18SET

O Chain Rigger é um novo Script para o 3ds max que oferece recursos para criar e animar correntes com facilidade, ele permite adicionar qualquer geometria nos elos da corrente e cria automaticamente o sistema de Rig para animar.

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