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Dica sobre Sun e Sky procedural no Iray Comentar

11MAI

A forma do Iray calcular o Daylight com MR Sun, MR Sky e o Shader Physical Sky mudou a partir do 3ds max 2014 e o Blog dos desenvolvedores do Iray publicaram as dicas ensinando como ajustar para permanecer fisicamente correto.

  Iray

Script de exportação para o Arnold Render Comentar

11MAI

O Arnold Render é um ótimo renderizador usado em outros softs 3D como Softimage, Maya e Houdini, agora as cenas criadas no 3ds max podem ser exportadas diretamente para o formato IMHO do Arnold por meio do AssExpScript.

Começa mais um desafio semanal 3D1 - Natureza Morta Comentar

10MAI

Iniciou mais um desafio semanal 3D1 e o tema é Natureza Morta. Participe e concorra a camisetas polo com o logo da 3D1 bordado. Aproveite e vote nas imagens do desafio anterior!

Tutorial para renderizar interior no Max Comentar

10MAI

O site Mintviz publicou um ótimo tutorial sobre renderização de interiores no 3ds max com o Plug-in V-Ray, onde o autor explica os conceitos básicos com imagens e mostra o processo para cenas diurnas e noturnas em dois vídeos.

Dica para usar o PC durante o Render Comentar

10MAI

O programador do Mental Ray para o 3ds max, Håkan Andersson, publicou uma ótima dica ensinando como configurar o mentalray_cpu.ini para baixar a prioridade do Render e permitir que use o PC durante a renderização.

Script para Camera Shake Comentar

10MAI

O artista Joe Gunn publicou um Script gratuito que pode ajudar em animação no 3ds max, ele faz Camera Shake facilmente e oferece diversas configurações para controlar o balanço. Acesse a página pelo Vimeo e entre no Free Tutorials.

Tutorial para criar cadeira de pêlos no Max Comentar

09MAI

O site Viscorbel publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Hair and Fur do 3ds max, onde o autor explica como modelar um banquinho de madeira, texturizar com o Photoshop, aplicar pêlos com o Hair and Fur e renderizar com o V-Ray.

A Adobe parou de vender programas Comentar

09MAI

A Adobe migrou definitivamente para o sistema de Cloud e não venderá mais licenças perpétuas dos seus programas, agora será por assinatura on-line. O Photoshop CS acaba e entra o CC de Creative Cloud, veja os vídeos do Photoshop CC.

Avanços na captura facial e criação de cabelos Comentar

09MAI

A ILM vai demonstrar um sistema de captura facial com Retarget em Real-time usando o Kinect na Siggraph 2013 e uma equipe da universidade de Princeton exibirá uma nova técnica para criar cabeços realistas a partir de fotos reais.

Palestra da Autodesk sobre o 3ds max 2014 Comentar

08MAI

A Autodesk publicou o vídeo da ótima palestra realizada na NAB 2013, onde mostram e explicam as principais novidades do 3ds max 2014, é voltado para quem trabalha com Motion Graphics, mas os recursos servem para qualquer projeto.

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