Notícias

Tutorial de interiores com Max e V-Ray Comentar

17SET

O artista Ashkan Moezzi publicou um ótimo vídeo tutorial sobre maquete de interiores com o 3ds max, onde ele explica como texturizar, iluminar e renderizar uma sala usando o V-Ray para depois fazer a pós-produção no After Effects.

Desafio Oficial V-Ray termina dia 22 Comentar

17SET

Os membros que estão participando do Desafio Oficial V-Ray, tema Arquitetura Verde, têm até o próximo domingo para publicar o desenvolvimento do trabalho e enviar a imagem final para concorrer a licenças do V-Ray, Phoenix e bibliotecas.

Tutorial sobre animação no 3ds max Comentar

16SET

A Autodesk publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação no 3ds max, onde o autor ensina a criar passo a passo a vinheta que eles usam nos seus vídeos e aborda diversos recursos como o Flex, Point Cache, materiais, luzes, entre outros.

FurryBall 4 gratuito para o 3ds max Comentar

16SET

A AAA Studio lançou o FurryBall 4, um ótimo Render por GPU famoso no Maya que agora tem Plug-in para o 3ds max, a versão gratuita tem todas as funcionalidades, mas mostra o logo e depois de 30 dias funcionará só 3 horas por dia.

Script para salvar materiais em versões antigas Comentar

16SET

As versões recentes do 3ds max permitem salvar a cena em versões mais antigas, porém, os arquivos de biblioteca de materiais (MAT) não podem ser salvos em versões anteriores, mas com este Script você consegue salvar até o Max 2011.

Making of de casa criada no 3ds max Comentar

15SET

O site Ronen Bekerman publicou um ótimo Making of desta casa criada com o 3ds max e renderizada no V-Ray, onde o autor passa boas dicas sobre modelagem, configuração de materiais, iluminação e pós-produção no Photoshop.

Making of do comercial da Honda Comentar

15SET

O site FX Guide publicou um ótimo Making of do excelente comercial feito para a Honda esse ano, onde os artistas comentam os desafios da produção e explicam como fizeram os efeitos de transformação. Se não viu o vídeo, vale a pena!

Artigo sobre a arte da renderização Comentar

15SET

O site FX Guide publicou um ótimo artigo sobre renderização, descrevendo as principais técnicas e programas, mas foi no ano passado e não vimos para divulgar aqui. Graças a indicação do artista Eduardo Florêncio estamos postando agora.

Tutorial para importar Mocap no Biped e CAT Comentar

14SET

O artista Carlos Henrique colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo tutorial sobre animação de personagens no 3ds max, onde ele explica como importar dados de captura de movimentos (Mocap) no Biped e no CAT.

The Foundry anunciou o Nuke 8 Comentar

14SET

O Nuke é sem dúvida um dos melhores e mais conceituados compositores de vídeo do mundo, usado em muitos filmes de cinema, ele oferece ambiente realmente em 3D, lê Point Cloud, tem partículas, aceita Deep Compositing, entre outros.

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