Notícias

Script de exportação para o Arnold Render Comentar

11MAI

O Arnold Render é um ótimo renderizador usado em outros softs 3D como Softimage, Maya e Houdini, agora as cenas criadas no 3ds max podem ser exportadas diretamente para o formato IMHO do Arnold por meio do AssExpScript.

Começa mais um desafio semanal 3D1 - Natureza Morta Comentar

10MAI

Iniciou mais um desafio semanal 3D1 e o tema é Natureza Morta. Participe e concorra a camisetas polo com o logo da 3D1 bordado. Aproveite e vote nas imagens do desafio anterior!

Tutorial para renderizar interior no Max Comentar

10MAI

O site Mintviz publicou um ótimo tutorial sobre renderização de interiores no 3ds max com o Plug-in V-Ray, onde o autor explica os conceitos básicos com imagens e mostra o processo para cenas diurnas e noturnas em dois vídeos.

Dica para usar o PC durante o Render Comentar

10MAI

O programador do Mental Ray para o 3ds max, Håkan Andersson, publicou uma ótima dica ensinando como configurar o mentalray_cpu.ini para baixar a prioridade do Render e permitir que use o PC durante a renderização.

Script para Camera Shake Comentar

10MAI

O artista Joe Gunn publicou um Script gratuito que pode ajudar em animação no 3ds max, ele faz Camera Shake facilmente e oferece diversas configurações para controlar o balanço. Acesse a página pelo Vimeo e entre no Free Tutorials.

Tutorial para criar cadeira de pêlos no Max Comentar

09MAI

O site Viscorbel publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Hair and Fur do 3ds max, onde o autor explica como modelar um banquinho de madeira, texturizar com o Photoshop, aplicar pêlos com o Hair and Fur e renderizar com o V-Ray.

A Adobe parou de vender programas Comentar

09MAI

A Adobe migrou definitivamente para o sistema de Cloud e não venderá mais licenças perpétuas dos seus programas, agora será por assinatura on-line. O Photoshop CS acaba e entra o CC de Creative Cloud, veja os vídeos do Photoshop CC.

Avanços na captura facial e criação de cabelos Comentar

09MAI

A ILM vai demonstrar um sistema de captura facial com Retarget em Real-time usando o Kinect na Siggraph 2013 e uma equipe da universidade de Princeton exibirá uma nova técnica para criar cabeços realistas a partir de fotos reais.

Palestra da Autodesk sobre o 3ds max 2014 Comentar

08MAI

A Autodesk publicou o vídeo da ótima palestra realizada na NAB 2013, onde mostram e explicam as principais novidades do 3ds max 2014, é voltado para quem trabalha com Motion Graphics, mas os recursos servem para qualquer projeto.

Script para conformar objetos com faces Comentar

08MAI

O Pattern Generator é um novo Script para o 3ds max que pode ajudar na modelagem, pois ele permite conformar qualquer objeto com as faces selecionadas de qualquer malha, gerando objetos complexos facilmente, mas custa 18 Euros.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717884.

Total de membros registrados: 143331

Últimos membros registrados: Kesler Pereira, Rodh Martins, Pgodez, fdsafafdwdrswds, pilotodamontana, Javierlliams, GeorgDaniels, patrickdjc.

Usuário(s) on-line na última hora: 602

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.