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Plug-in para criar Plug-ins dentro do 3ds max Comentar

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O Lab é um novo Plug-in desenvolvido pela Ephere que oferece um sistema de Nodes para criar novas ferramentas visualmente dentro do próprio 3ds max como Controllers, Modifiers, Particle Forces, objetos, texturas e muitos outros.

Autodesk lançou o sistema de aluguel de licenças Comentar

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A partir de 16 de Setembro estará disponível o sistema de aluguel de licenças da Autodesk, incluindo o 3ds max, que poderá ser alugado por 195 dólares por mês, ou 575 dólares por 4 meses, ou 1840 dólares para usar por 1 ano.

Tutorial para modelar roda com Z-Brush e Max Comentar

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O artista Andrew Smith publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem, onde ele explica como esculpir uma roda no Z-Brush, mapear, gerar os mapas, importar no 3ds max e aplicar Projection para reproduzir os detalhes em Lowpoly.

Nova versão do Photoshop Comentar

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A Adobe revelou uma nova ferramenta do Photoshop 14.1, o Adobe Generator permite copiar, cortar e exportar Layers para Screen e Webdesign automaticamente, ainda atualiza em tempo-real, inclusive em aplicações Real-time.

Soft para modelagem 3D no Browser Comentar

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O Tridiv é um novo programa gratuito que oferece ferramentas de modelagem poligonal no Browser de internet compatível com a tecnologia WebKit, ele é totalmente baseado em HTML e CSS, também permite exportar os moddelos.

Making of de jogo criado com o 3ds max Comentar

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A Autodesk publicou um ótimo Making of em vídeo sobre o jogo Splinter Cell: Blacklist, criado com o 3ds max, Motion Builder e Scaleform, onde os artistas da Ubisoft comentam principalmente o desenvolvimento da interface e dos personagens.

Making of de sala criada no 3ds max Comentar

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O site 3D Total publicou um ótimo Making of desta sala criada no 3ds max, onde o autor passa algumas dicas sobre Linear Workflow, modelagem, texturização, iluminação, configurações de Render com o V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Making of de caçador criado no 3ds max Comentar

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O site CG Arena publicou um ótimo Making of deste personagem caçador criado com o 3ds max e Z-Brush, onde o autor passa algumas dicas sobre modelagem, pintura de Alphas no Photoshop, texturização e iluminação com o V-Ray.

Tutorial para personalizar o 3ds max 2014 Comentar

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O artista Andrew Smith publicou um ótimo vídeo tutorial sobre customização do 3ds max 2014, onde o autor ensina os principais recursos para personalizar o programa e adequar melhor ao seu Workflow, facilitando o trabalho diário.

Tutorial de iluminação Sky no AutoCAD Comentar

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O artista Anderson Barboza colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo tutorial sobre o AutoCAD, onde ele explica passo a passo como habilitar e configurar a iluminação global com o recurso Sky para visualizar seus projetos.

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