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Script para criar módulos de cozinha Comentar

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O Parametric Cabinet é um novo Script para o 3ds max que pode ajudar muito na modelagem de maquete, pois permite criar diversos formatos de módulos para armários de cozinhas planejadas parametricamente, inclusive gaveteiros e colméias.

Tutorial para criar pedrinhas com Plug-ins do V-Ray Comentar

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A iCube, desenvolvedora de diversos Plug-ins para o V-Ray do 3ds max, como Multiscatter e VrayPattern, publicou um breve tutorial ensinando a criar pedrinhas de jardim (seixos) sem pesar tanto na renderização usando os seus Plug-ins.

Nova versão do Render Optimizer para Max 2014 Comentar

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A nova versão do Script Render Optimizer, que habilita recursos escondidos do Mental Ray no 3ds max, contém diversas melhorias como Light Importance Sampling, cálculo de AO na GPU e opções dos Shaders MILA. Lista de Updates aqui.

App gratuita para decoração 3D Comentar

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A Autodesk lançou a App gratuita, Homestyler, que permite inserir modelos de móveis e objetos de decoração 3D, de uma biblioteca, em fotos comuns ou mesmo imagens criadas em 3D, é compatível com iOS e tem versão em português.

Making of de personagem criado com o 3ds max Comentar

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O site 3D Total publicou um ótimo Making of deste personagem criado com o 3ds max, Z-Brush e Mudbox, onde o autor passa dicas de modelagem, retopologia no Max, mapeamento, texturização, iluminação e renderização no Mental Ray.

Making of do filme G.I. Joe Comentar

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O site FX Guide publicou um ótimo Making of do filme G.I. Joe: Retaliation, onde os artistas da ILM, Digital Domain e Method mostram e comentam os principais efeitos 3D como a revelação do Nanomite, a cena da moto foguete e os tanques.

Script para Cache automático no PFlow Comentar

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O Particle Flow Auto Cache é um novo Script para o 3ds max que pode facilitar o trabalho com partículas, pois permite gravar na HD a emissão de todos os sistemas de partículas com 1 clique sem precisar configurar o operador de Cache.

Tutorial para modelar cabelos no Plug-in Ornatrix Comentar

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O artista Michael McCarthy, da Ephere, publicou dois ótimos vídeo tutoriais sobre o Plug-in Ornatrix do 3ds max, para criar pêlos e cabelos, onde ele introduz o usuário nas principais ferramentas para modelar o formato dos cabelos.

Tutorial para criar Bokeh no Photoshop Comentar

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A Adobe publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Photoshop, onde o autor explica como criar o efeito de Bokeh junto com Blur nas imagens, é possível fazer Bokeh no 3ds max com o Depth Of Field do Mental Ray, mas demora no render.

Script para navegar na Timeline com o Mouse Comentar

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O artista Artur Leão lançou o Script comercial mScrub para o 3ds max, que permite navegar facilmente pela Timeline usando apenas a rodinha do mouse e oferecendo um controle mais prático no refinamento os movimentos, custa 2 Euros.

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