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Making of de igreja criada com o 3ds max Comentar

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O site CG Architect publicou um ótimo Making of desta igreja criada com o 3ds max, onde o autor passa boas dicas sobre modelagem, texturização, iluminação e render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Tutorial para modelar moto no 3ds max Comentar

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O site CG Arena publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem no 3ds max, onde o autor explica passo a passo como modelar uma moto esportiva futurista usando as ferramentas de edição de polígonos. Parte 2 - Parte 3.

É o fim da Digital Domain Comentar

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A Digital Domain foi uma das principais produtoras de efeitos visuais para o cinema, criou ótimos softs e fez grandes filmes, mas vinha passando por dificuldades e chegou a propor que os artistas pagassem para trabalhar lá, agora acabou.

Script para alinhar Pivot com Sub-Objects Comentar

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O Pivot Placer é um novo Script para o 3ds max que permite alinhar o ponto Pivot do objeto com um vértice selecionado, no centro da Edge ou face selecionada, no centro do próprio objeto ou ainda pode usar um Point como Pivot.

Tutorial para criar tapetes no V-Ray Comentar

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O site Viscorbel publicou um ótimo vídeo tutorial sobre criação de tapetes com o Plug-in de Render V-Ray no 3ds max, onde o autor ensina como fazer com quatro técnicas: Displacement, Vray Fur, Hair and Fur e o Plug-in Florest Pro.

Preview de novidades para o Iray Comentar

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A equipe da Nvidia que desenvolve o Iray publicou um breve Sneak Peek de algumas novas funções que estão sendo implementadas no renderizador para melhorar a qualidade e o desempenho em situações complexas para a iluminação.

  Iray

Script para desligar o PC depois do Render Comentar

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O Shutdown Computer é um novo Script para o 3ds max que permite sair do 3ds max, efetuar Logout ou desligar o PC depois que terminar de renderizar, também pode definir um tempo antes de desligar e fechar outras aplicações.

Artigo sobre render de imagens gigantes no Max Comentar

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O artista Chris Murray publicou um ótimo artigo sobre render de imagens gigantes no 3ds max, onde ele passa dicas importantes e analisa as diferenças e vantagens entre usar o render em rede e o Distributed Bucket Rendering.

Versão 1 do Lux Render com Plug-in para o Max Comentar

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O Lux Render é um renderizador gratuito Open Source que produz iluminação fisicamente correta, a versão 1 está disponível para download com várias melhorias e oferece Plug-in de exportação para o 3ds max. Veja as novidades aqui.

Script para gerenciar os modificadores Comentar

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O Modifier Manager é um novo Script para o 3ds max que pode ajudar bastante no ajuste dos modificadores, pois permite alinhar e controlar o Gizmo de múltiplos objetos ao mesmo tempo, assim como acessar as opções dos modificadores.

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