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Script e tutorial para Rig de carros no Max Comentar

27AGO

O Vehicle Rigger é um novo Script para o 3ds max que pode ajudar bastante na animação de veículos, mesmo quando contém mais de 4 rodas, pois ele permite criar o Rig com alguns cliques de mouse deixando pronto para animar.

Scanner 3D, impressora 3D e CNC na mesma máquina Comentar

27AGO

A Start-up italiana, FABtotum, está desenvolvendo uma máquina que promete revolucionar o mercado, oferecendo Scanner 3D a Laser, impressora 3D acurada e torno CNC tudo junto no mesmo equipamento e custando 1000 dólares.

Tutorial de iluminação externa no 3ds max Comentar

26AGO

O artista New (Emerson) colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo tutorial sobre iluminação externa no 3ds max, onde ele explica desde as unidades até as configurações de luzes, Exposure Control, FG, AA, entre outros detalhes.

Tutorial para criar ruas em terrenos Comentar

26AGO

Este é um ótimo vídeo tutorial, gravado pelo artista Dejan Kober, onde ele explica uma técnica simples e interessante para modelar ruas em terrenos irregulares no 3ds max, criando os aterros e cortes nos morros para a pista ficar adequada.

Autodesk oferecerá aluguel de programas Comentar

26AGO

Segundo o site Studio Daily, a Autodesk pretende modificar o seu modelo de negócios passando a oferecer um sistema de aluguel de licenças dos programas, similar ao da Adobe, mas mantendo a opção de comprar as licenças perpétuas.

Making of do filme The Lone Ranger Comentar

25AGO

O site CG Channel publicou um ótimo Making of do filme The Lone Ranger, criado na maior parte pela ILM com o 3ds max e renderizado no V-Ray, onde os artistas comentam a construção dos ambientes ultra-realistas totalmente gerados em 3D.

Making of do filme Elysium Comentar

25AGO

O site FX Guide publicou um ótimo Making of do filme Elysium, onde os artistas de diversas produtoras comentam os efeitos que criaram como a estação com 3 trilhões de polígonos renderizada no Arnold, mas também teve cenas feitas no Max.

Review do 3ds max 2014 no Gamedev Comentar

25AGO

O site Gamedev publicou um Review sobre o 3ds max 2014, onde o autor comenta as principais novidades desta versão como os menus, Populate, Search Command, Mesh Inspector, Perspective Match, mParticles, Vector Maps, iRay e Nitrous.

Tutorial sobre o Dynamesh do Z-Brush Comentar

24AGO

O site 3D Motive publicou um ótimo vídeo tutorial sobre escultura digital com o Z-Brush, onde o autor usa a modelagem de um rosto para explicar como trabalhar com Dynamesh, recurso que permite esculpir como se fosse em argila.

Scanner 3D de mesa da MakerBot Comentar

24AGO

A MakerBot, que produz impressoras 3D de baixo custo, lançou um Scanner 3D de mesa a Laser seguindo o caminho da Matterform, empresa que está desenvolvendo um Scanner 3D portátil para vender a preços populares.

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