Notícias

Tutorial para criar terrenos grandes no 3ds max Comentar

30AGO

O site Xentrium Gaming publicou um ótimo vídeo tutorial sobre criação de terrenos grandes no 3ds max com a ajuda do Google Earth, onde o autor ensina como usar um Plug-in e um Soft gratuitos que permitem capturar a geometria e a textura.

Nova versão da Unity com ferramentas 2D Comentar

30AGO

A Unity vai lançar uma nova versão com sistema completo para criação de jogos 2D, incluindo simulações físicas, também terá melhorias no Mecanim para animação facial igual o Morpher do Max, no Occlusion Culling e no Dopesheet.

Script para checar problemas nos objetos Comentar

30AGO

O Model QUality Checker é um novo Script para o 3ds max que ajuda a resolver diversos problemas nos objetos como erros de Transform Matrix, Skin e STL, também oferece informações como contagem de Material IDs e se o objeto é animado.

Webinar do Z-Brush 4 R6 Comentar

29AGO

A Novedge publicou um ótimo vídeo do Webinar que promoveram, com o artista Paul Gaboury, para demonstrar as novidades do Z-Brush 4 R6, onde ele ensina recursos como o ZRemesher e utilidades para modelagem orgânica e inorgânica.

Vídeo demonstrando o Scanner Fuel3D Comentar

29AGO

Está havendo uma proliferação de Scanners 3D de baixo custo como o Digitalizer e o Photon divulgados nas últimas semanas. Neste vídeo os desenvolvedores mostram o protótipo do Fuel3D, que é um Scanner de mão e captura texturas.

Autodesk lança versão Lite do Maya Comentar

29AGO

A Autodesk lançou o Maya LT sem Render, simulação, suporte à Plug-in e Script, somente para modelagem e texturização de Games simples, pois exporta no máximo 25 mil polígonos por objeto, mas é 3000 dólares mais barato.

Tutorial para criar grama com o Particle Flow Comentar

28AGO

O artista Boumedienne Farouk publicou um ótimo vídeo tutorial sobre partículas no 3ds max, onde ele explica como criar um gramado realista distribuindo as folhas de grama com o Particle Flow, no final ensina a renderizar no V-Ray.

Tutorial sobre Brushes e Alphas no Z-Brush Comentar

28AGO

O site 3D Motive publicou dois ótimos vídeo tutoriais sobre modelagem no Z-Brush, onde o autor explica como produzir Brushes e Alphas personalizados para criar efeitos na geometria e otimizar o processo de escultura digital.

Script para criar raios no 3ds max Comentar

28AGO

O Plasma Studio é um novo Script para o 3ds max que permite criar geometria em forma de raios entre dois Point Helpers e oferece diversas configurações que podem transformar os raios em ondas, ele é similar ao antigo Plug-in Lightning.

Tutorial sobre IBL com FG no Mental Ray Comentar

27AGO

O artista Alessandro Cangelosi publicou um ótimo vídeo tutorial sobre iluminação no 3ds max 2014 com o Mental Ray, onde ele explica detalhadamente como usar o novo modo IBL junto com Final Gather visando tempo e qualidade.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 718266.

Total de membros registrados: 143446

Últimos membros registrados: ErickBearBalls, playwear2, owl08825920, nukitooo, catulum, Douglas Filipe Eng. Civil, xet, rcunha25.

Usuário(s) on-line na última hora: 964

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.