Notícias

Tutorial para renderizar no Iray do 3ds max Comentar

11SET

O site CG Cookie publicou um ótimo vídeo tutorial sobre renderização no 3ds max, onde o autor ensina como criar uma cena realista de um brinquedo abordando materiais, iluminação e efeito de Depth of Field usando o Iray. Parte 2.

  Iray

Artigo sobre o programa PFDepth Comentar

11SET

A Pixel Farm, criadora do soft de Traking PFTrack, lançou o novo programa PFDepth para converter vídeos 2D comuns em vídeos estereoscópicos 3D gerando os Depth Maps. O site FX Guide publicou um ótimo Review sobre o soft.

Script para randomizar cores no V-Ray Comentar

11SET

O Material Creator and Randomizer é um novo Script para o Render V-Ray no 3ds max, ele permite criar materiais com texturas e cores randomizadas por meio da alterações no HUE, Saturation ou Value.

Novos Updates para o 3ds max 2012 e 2013 Comentar

10SET

A Autodesk lançou novos Updates para o 3ds max 2012 e 2013, eles corrigem problemas no CAT, alguns Bugs gerais no Max 2012 e diversos Bugs em várias áreas do Max 2013. Baixe o Update do Max 2012 clicando aqui.

Script para criar rastros nos objetos Comentar

10SET

O Printer é um novo ótimo Script para o 3ds max, ele permite criar rastros de pegadas, pneus, objetos rolando e qualquer outro tipo de colisão que deforme o Mesh do terreno de forma fácil e prática sem usar Displacement.

Começa mais um desafio semanal 3D1 - Turma do Mickey Comentar

10SET

Iniciou mais um desafio semanal 3D1 e o tema é Turma do Mickey. Participe e concorra a camisetas polo com o logo da 3D1 bordado. Aproveite e vote nas imagens do desafio anterior!

Tutorial para criar nuvem com o FumeFX Comentar

06SET

O artista Allan McKay publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos volumétricos no 3ds max, onde ele ensina como criar nuvens realistas, tanto estáticas quanto dinâmicas, com simulação de fluidos usando o Plug-in Fume FX.

Autodesk desmente os rumores da internet Comentar

06SET

A Autodesk reestruturou diversas equipes de desenvolvimento e demitiu vários funcionários, depois disso surgiu uma postagem no Reddit falando que o Max, Softimage e Motion Builder iriam acabar, mas agora a Autodesk desmentiu.

Script para animar faces dos objetos Comentar

06SET

O Detach Faces V2 é um novo Script para o 3ds max que pode ajudar bastante na área de Motion Graphics, pois ele desconecta as faces do objeto, alinha o Pivot e cria o Link com a face anterior para animar a hierarquia.

Tutorial para modelar árvore Lowpoly no Max Comentar

05SET

O artista Diego Dneo colaborou com a nossa comunidade publicando um tutorial excelente sobre modelagem no 3ds max, onde ele ensina como criar uma árvore Lowpoly baseado em imagens de RPC. É ideal para grandes áreas e Games.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717154.

Total de membros registrados: 143072

Últimos membros registrados: coolcovecom, Irise123, Allysson Henrique, Lc60793d, 2Litros, VitalProBreeze465, FrozaAC45, airzumanet.

Usuário(s) on-line na última hora: 290

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.