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Tutorial para simular pintura 2D no Max Comentar

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O artista AlvaroMd colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo vídeo tutorial sobre renderização no 3ds max, onde ele explica uma técnica interessante para simular pintura 2D usando Displacement, texturização e Motion Blur.

FurryBall Beta 2 para o 3ds max Comentar

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O FurryBall é um renderizador por GPU que ficou famoso no Maya e agora chegou ao 3ds max, ele oferece recursos fisicamente corretos e materiais complexos como SSS com Raytrace. Para baixar o Beta precisa se registrar no fórum da empresa.

Beta teste público do V-Ray 3 para 3ds max Comentar

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A Chaos Group publicou três vídeos demonstrando as melhorias na performace do novo V-Ray 3, divulgou as principais novidades, lançou um site exclusivo para o V-Ray e ainda abriu um Beta teste público para os usuários do 3ds max.

  V-Ray

Tutorial de tapete com o V-Ray Fur no Max Comentar

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O site MintViz publicou um ótimo tutorial sobre o recurso de Fur do V-Ray para o 3ds max, onde o autor explica como configurar os parâmetros do V-Ray Fur e aplicar imagens para criar um tapete felpudo realista com fios longos.

Download de esqueleto, machados e maças Comentar

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O site BadKing está oferecendo o download gratuito de quatro machados medievais, quatro estilos de maças e um esqueleto humano completo, além de Brushes para o Z-Brush, tudo criado em detalhes pelo artista Nick G. Gizelis.

Tutorial para animar formação de veias no Max Comentar

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O artista Philip J. Fry criou um Blackbox gratuito para o Plug-in Thinking Particles do 3ds max que permite animar a formação de veias e fez um tutorial explicando como usar, além de oferecer as cenas de exemplo para download.

Tutorial sobre o Polypaint do Z-Brush Comentar

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O site 3D Motive publicou um ótimo vídeo tutorial sobre pintura digital em 3D no Z-Brush, onde o autor explica os principais conceitos do Polypainting e passa boas dicas para texturizar formas orgânicas com detalhes e realismo.

Plug-in para otimizar texturas na Unity Comentar

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O Amplify Texture é um ótimo Plug-in para otimizar as texturas em Games e aplicações interativas na Unity 3D sem perder qualidade, pois ele permite aplicar texturas altamente detalhadas sem prejudicar a performace da placa de vídeo.

Tutorial sobre o Hair and Fur do 3ds max Comentar

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O artista Alessandro Cangelosi publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Hair and Fur do 3ds max, onde ele explica os principais recursos durante a modelagem de uma guirlanda e no final ensina a iluminar com IBL no Mental Ray do Max 2014.

Skin Shader para a Unity 3D Comentar

03SET

O site Ten24, que normalmente faz escaneamento 3D de pessoas, lançou um Shader de pele realista para a Engine Unity 3D e está oferecendo o Demo para download com o rosto 3D em High e Lowpoly e as texturas, o Shader custa 20 dólares.

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