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Tutorial para criar pingos em objetos Comentar

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O site Render Spaz publicou um ótimo tutorial sobre modelagem no 3ds max, onde ele explica a forma mais simples e prática para distribuir gotículas de água sobre objetos, a técnica serve para outras coisas como vegetações e pedras.

Palestra sobre o Mudbox 2014 Comentar

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A Autodesk publicou o vídeo do The Expert Challenge do Mudbox, palestra realizada por artistas conhecidos do Software para discutir as novidades da versão 2014 e responder as dúvidas que os usuários enviaram.

Vídeos do Real Flow 2013 Comentar

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A NextLimit publicou diversos vídeos novos para demonstrar a performace do Real Flow 2013 na simulação de fluidos como ondas de oceano e interações com objetos, também exibiram testes de colisões físicas de Rigdbody usando o Caronte.

Tutorial para renderizar panorama no 3ds max Comentar

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O artista Sean McGee publicou um ótimo vídeo tutorial sobre renderização de imagens panorâmicas no 3ds max, onde ele explica como fazer usando o Shader Wrap Around do Mental Ray e também com o recurso Panorama Exporter.

Plug-in Terrain para o Max 2013 e 2014 Comentar

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O Terrain é um ótimo Plug-in para gerar terrenos reais no 3ds max com base em arquivos DEM, que o próprio Soft localiza e baixa da internet conforme as coordenadas que definir, a nova versão também oferece suporte para a Engine Unity3D.

Palestra sobre o 3ds max 2014 Comentar

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A Autodesk publicou o vídeo do The Expert Challenge, palestra realizada por artistas conhecidos do 3ds max, como Chris Murray e Joe Gunn, para discutir as novidades da versão 2014 e responder as dúvidas que os usuários enviaram.

Exemplos do ADM do 3ds max 2014 Comentar

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O artista Khye Kading publicou um vídeo exibindo três exemplos de efeitos criados com o Advanced Data Manipulation do 3ds max 2014, simples e complexos, para demonstrar o nível de controle que o recurso oferece na manipulação de objetos.

Gigabot será a maior impressora 3D do mercado Comentar

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A empresa Re:3D está desenvolvendo um projeto de impressora 3D de grande porte e baixo custo chamada Gigabot, ela permitirá imprimir objetos com até 216,000 centímetros cúbicos e os modelos preliminares custam 5000 dólares.

Tutorial para renderizar imagens gigantes no Max Comentar

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O artista Jamie Cardoso publicou um ótimo tutorial sobre renderização no 3ds max, onde ele explica como gerar imagens gigantes, tanto no Mental Ray quanto no V-Ray, usando um Script que grava a imagem conforme vai ficando pronta.

O 3ds max terá simulação de fluidos Comentar

23ABR

A Nvidia publicou dois vídeos para demostrar o sistema de simulação de fluidos que estão desenvolvendo para o MassFX (PhysX), informando inclusive que a tecnologia estará disponível nas futuras versões dos Plug-ins para os Softs 3D.

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