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Pesquisa para usuários de 3ds max Comentar

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A Autodesk publicou uma pesquisa apenas para usuários de 3ds max que trabalham nas áreas de arquitetura, engenharia e Design, com o objetivo de ajudar a guiar o desenvolvimento do programa. Depois terá para a área de entretenimento.

Vídeo do programa The Plant Factory Comentar

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O The Plant Factory está sendo desenvolvido pela e-on, a mesma empresa do Vue, e aos poucos eles estão publicando informações sobre as ferramentas do programa, agora postaram um vídeo mostrando o processo de modelagem.

Tutorial do Advanced Data Manipulation do Max 2014 Comentar

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O artista Khye Kading publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Advanced Data Manipulation do 3ds max 2014, explicando como criar um operador personalizado para passar as partículas para outro evento de acordo com a incidência de luz.

26 árvores para download gratuito Comentar

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O site 3dtreexchange oferece um acervo com 26 árvores para download gratuito, todas no formato do 3ds max e com texturas, também tem uma moita de flores, tutoriais do ATree3D e um tutorial sobre mapeamento de árvores clicando aqui.

Soft gratuito para gerar texturas Comentar

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O Knald é um novo programa para gerar mapas de Normal, Derivative, Displacement, Ambient Occlusion, Concavity e Convexity com controles em tempo real, a versão Beta está disponível para download gratuito e tem vídeo tutorial.

Making of de personagem criado no Z-Brush Comentar

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O site 3D Total publicou o Making of deste ótimo personagem estilo Baco criado com o Z-Brush, onde o autor passa dicas sobre modelagem, mapeamento, texturização, Render no Mental Ray do Softimage e composição no Photoshop.

Making of de avestruz com Z-Brush e 3ds max Comentar

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O site 3D Total publicou o Making of deste ótimo avestruz estilizado criado com o Z-Brush e 3ds max, onde o autor passa algumas dicas sobre modelagem, detalhamento, texturização e iluminação com o V-Ray.

Tutorial para criar rua de paralelepípedos Comentar

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O artista Donato colaborou com a nossa comunidade publicando um breve vídeo, mas muito interessante para modelagem de maquete no 3ds max, onde ele explica como criar uma rua de paralelepípedos em 3D facil e rapidamente.

Nova versão do Substance Designer Comentar

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O Substance Designer é um Soft para criar texturas para Games e Substances, mapas procedurais configuráveis que podem ser usados diretamente no 3ds max, Maya e na Unity 3D. A versão 3.5 tem link com PS e Preview Real-time.

Vídeos das novidades da GDC 2013 Comentar

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A GDC é o maior evento da área de Games e aplicações interativas 3D do mundo, na edição deste ano foram demonstrados diversos avanços nas simulações físicas, realismo dos personagens e em aparelhos como o óculos para VR.

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