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Demonstração do V-Ray RT com GPUs da Nvidia Comentar

16AGO

A Chaos Group publicou um ótimo vídeo, gravado na Siggraph 2013, onde o Vladimir Koylazov demonstrou o Framework usado para distribuir a renderização interativa pelas GPUs da Nvidia com o V-Ray RT em várias aplicações 3D.

Cl3ver aceita gráficos 2D interativos Comentar

16AGO

O Cl3ver é um novo programa para criar apresentações simples com interatividade em 3D baseado no Browser de internet, como divulgamos aqui, agora lançaram uma nova versão que suporta a exibição de gráficos informativos 2D.

Tutorial para texturizar materiais desgastados Comentar

15AGO

O artista Hélio Lima colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo vídeo tutorial sobre texturização no 3ds max, onde ele explica como criar materiais desgastados abordando Render To Texture, mapeamento e pintura digital.

Tutorial para modificar jogo GTA IV com o Max Comentar

15AGO

O artista AnjoDark colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo vídeo tutorial sobre edição de Games no 3ds max, ensinando como importar objetos do GTA IV para personalizar e exportar novamente para o jogo.

Download de cenas simulando filme do Harry Potter Comentar

15AGO

Diversos artistas publicaram testes criados no 3ds max para simular a cena da multiplicação de objetos do filme Harry Potter, alguns ainda estão oferecendo as cenas para download gratuito desenvolvidas com o Plug-in Thinking Particles.

Tutorial de Tracking com After Effects e Max Comentar

14AGO

O artista Andrew Smith publicou um ótimo vídeo tutorial sobre Tracking de câmeras reais, onde ele explica como usar o After Effects para capturar o movimento da câmera no vídeo e importar no 3ds max para integrar com objetos 3D.

Tutorial de AO com transparência no V-Ray Comentar

14AGO

O site Mintviz publicou um ótimo tutorial sobre AO no V-Ray do 3ds max, ensinando um método para excluir objetos transparentes do cálculo e permitir que renderize o passo de AO sem ter que esconder os objetos transparentes da cena.

Demonstração de render em rede com o iRay Comentar

14AGO

A Nvidia e a Lightworks firmaram uma parceria e publicaram um vídeo demonstrando o novo método de renderização em rede do iRay usando o sistema Nitro, que conta com 260 GPUs e oferece render interativo com perfeição em tempo real.

  Iray

Tutorial de criação de Games com o Max e Unity Comentar

13AGO

A Autodesk publicou um ótimo vídeo, gravado no evento Meet Experts, onde o artista Alex Horst aborda vários recursos do 3ds max para produção dos objetos do jogo, captura de movimentos com Kinect e a interoperabilidade com a Unity 3D.

Tutorial sobre o Wire Parameters do 3ds max Comentar

13AGO

O artista DudelyPro publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Wire Parameters do 3ds max, onde ele ensina como controlar a posição, rotação e escala de um grupo de objetos em relação a outro, ideal para vinhetas de Motion Graphics.

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