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Review do programa Bunkspeed Pro 2014 Comentar

10AGO

O Bunkspeed é como se fosse uma versão Standalone do iRay, pois é um Soft que oferece a última edição do iRay com todos os recursos disponíveis e biblioteca de materiais para renderizar objetos facilmente usando GPU e CPU.

Vídeo da Viewport 3D do 3ds max 2014 Comentar

09AGO

A Autodesk publicou dois vídeos mostrando as principais novidades que estarão disponíveis na extensão prevista para ser lançada em Setembro, um sobre a Stereo Camera e a visualização em 3D na Viewport e o outro sobre o Point Clouds.

Vídeo da extensão para o Mudbox 2014 Comentar

09AGO

A Autodesk publicou um vídeo para demonstrar as novidades que estarão presentes na extensão prevista para ser lançada no Subscription em Setembro, as principais são o sistema de simetria para retopologia e o recurso de medidas.

Livro sobre o Real Flow e Maxwell Render Comentar

09AGO

O site FX Guide e a Next Limit lançaram um livro on-line na Apple iTunes Store contando a história da empresa, exibindo Making ofs, galeria de imagens, vídeos e dando dicas sobre simulação de fluidos e renderização. O download é gratuito.

Tutorial para criar gotas em objetos Comentar

08AGO

O artista Patan publicou um ótimo vídeo tutorial sobre distribuição de pingos em objetos no 3ds max, onde ele explica um método simples e prático para criar as gotas na superfície e ensina a renderizar em estúdio com o V-Ray.

3ds max 2014 terá visualização em 3D Comentar

08AGO

A Autodesk divulgou as novidades que estarão presentes na extensão que lançam todos os anos para os usuários do Subscription e estarão disponíveis para todos no 3ds max 2015, entre elas está a visualização da Viewport em 3D.

Diferença entre luz área e luz modelada Comentar

07AGO

O blog dos desenvolvedores do iRay publicou um ótimo teste que realizaram para verificar as diferenças na imagem e no tempo de renderização entre utilizar luzes tipo àrea e luzes de estúdio modeladas fielmente até o bulbo.

  Iray

Tutorial sobre o material Arch&Design Comentar

06AGO

O site Northpixel publicou um ótimo vídeo tutorial sobre criação de materiais realistas no 3ds max, onde o autor explica os principais parâmetros do Arch&Design do Mental Ray e as configurações dos tipos de materiais mais usados.

Tutorial introdutório de Particle Flow Comentar

06AGO

O site Sanvfx publicou um ótimo vídeo tutorial introdutório sobre o Particle Flow do 3ds max, onde o autor ensina os principais operadores, seus recursos mais usados e os procedimentos para iniciantes em animações com partículass.

Script para enviar tweet pelo Max Comentar

06AGO

O TweetMax é um novo Script para o 3ds max que permite enviar tweets com textos e imagens do Render ou da Viewport diretamente para a sua conta no Twiter sem sair do programa, facilitando a comunicação com clientes e colaboradores.

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