Notícias

Tutorial para gerar Caustics de objeto 3D em foto Comentar

30JUL

Jeff Patton publicou um breve, mas ótimo tutorial, sobre interação de 3D com foto real no 3ds max, onde ele ensina como gerar Caustics sobre objetos com Matte Shadow para mesclar perfeitamente com a foto ou vídeo de fundo.

Ember permite interagir partículas com MassFX Comentar

30JUL

A Thinkbox publicou mais um vídeo para demonstrar as utilidades do futuro Plug-in Ember, agora exibindo a interação de simulação de fluidos do Naiad com Rigid Body do MassFX e fumaça do FumeFX com o mCloth.

Começa mais um desafio semanal 3D1 - Nave Espacial Comentar

29JUL

Iniciou mais um desafio semanal 3D1 e o tema é Nave Espacial. Participe e concorra a camisetas polo com o logo da 3D1 bordado. Aproveite e vote nas imagens do desafio anterior!

Artigo sobre o Plug-in DMM Comentar

29JUL

O site FX Guide publicou um ótimo artigo sobre o Plug-in DMM, disponível para 3ds max e Maya. Ele permite criar simulações de fragmentações ultra-realistas envolvendo propriedades físicas dos materiais e foi usado em diversos filmes.

Autodesk lança o Backburner 2013 Comentar

29JUL

A Autodesk lançou um Update para o Backburner que acompanha o 3ds max 2013, corrigindo problemas de arquivos Unicode, nome de Jobs e Command Line. É necessário ter o Product Update 3 do 3ds max. Mais informações neste PDF.

Novidades do V-Ray na Siggraph 2012 Comentar

29JUL

A Chaos Group divulgou notícias sobre as apresentações que fará na Siggraph 2012, exibindo versões do V-Ray para Nuke e Katana, além de comentar as futuras adições para o Max como Metaballs, Alembic, Deep Pixel, entre outros.

  V-Ray

Making of de prédio criado com o 3ds max Comentar

28JUL

O site CG Architect publicou um ótimo Making of deste prédio criado com o 3ds max, onde o autor passa dicas sobre iluminação, criação de materiais, configurações de Render no V-Ray e pós-produção no Fusion.

Making of de prédio moderno criado no 3ds max Comentar

28JUL

O site CG Arena publicou um ótimo Making of deste prédio moderno criado com o 3ds max, onde o autor passa dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, configurações de Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Making of de praça criada com Sketchup e PS Comentar

28JUL

O site Ronen Bekerman publicou um ótimo Making of desta praça criada com o Sketchup e Photoshop, onde o autor passa muitas dicas sobre como exportar os traços para o Photoshop e fazer a pintura digital manualmente.

Tutorial da função N-Sim do Fume FX 3 Comentar

27JUL

O site CG Cookie publicou um ótimo vídeo tutorial sobre a nova função N-Sim do Plug-in Fume Fx 3 para o 3ds max, que permite otimizar bastante o tempo de simulação e o consumo de memória em efeitos que ocupam grandes áreas.

VOCÊ TAMBÉM PODE SE INTERESSAR POR:

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717884.

Total de membros registrados: 143331

Últimos membros registrados: Kesler Pereira, Rodh Martins, Pgodez, fdsafafdwdrswds, pilotodamontana, Javierlliams, GeorgDaniels, patrickdjc.

Usuário(s) on-line na última hora: 665

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.