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Pixologic lançou o Z-Brush 4 R4 Comentar

27JUL

A nova atualização do Z-Brush 4 conta com diversas melhorias e adições como Brushes para inserção de múltiplos Meshes, Brush para retopologia, QRemesher Alpha, Mesh Fusion, sistema de Grid, histórico de Undo, entre outros.

Script para mover vértices com Spline Comentar

27JUL

O Spline FFD é um novo Script para o 3ds max que permite modificar a posição de vários vértices de um Mesh ao mesmo tempo editando os pontos de uma Spline. É ideal para criar emendas e juntas na modelagem.

Tutorial sobre animação com Expression e Wire Comentar

26JUL

O site CG Tus Plus publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação no 3ds max, onde o autor explica como automatizar a movimentação dos ponteiros do relógio usando Wire Parameters com Expressions e Custom Attributes.

Script para simular fluidos em 2D no 3ds max Comentar

26JUL

O 2D Fluid Solver é um novo Script para o 3ds max, escrito por Michat Maciejewski baseado no trabalho de Jos Stam, que permite simular fluidos em 2D com equações Navier-Stokes. Mais informações no site do autor clicando aqui.

Script com mais funções para o Frame Buffer Comentar

26JUL

O VFB+ é um ótimo Script que adiciona diversas funções importantes no Frame Buffer que deveriam vir com o 3ds max como Exposição, Contrast, Gamma, Saturation, Curves, entre outros. A versão 2 foi lançada e custa 19 dólares.

Tutorial para distribuir vegetação com o Multiscatter Comentar

25JUL

O site CG Cookie publicou um ótimo vídeo tutorial sobre vegetação no 3ds max, onde o autor ensina como configurar uma cena de paisagem com o V-Ray e usar o Plug-in Multiscatter para distribuir a vegetação. Parte 2 - Parte 3.

Plug-in gratuito com materiais para o Iray Comentar

25JUL

A Nvidia lançou um Plug-in gratuito para o 3ds max 2013 que adiciona diversos recursos de materiais exclusivos para o Iray renderizar pela GPU como Glossy Coating, Metalic Flakes, Backscattering, SSS, Dispersion, entre outros.

Plug-in para criar movimentos secundários Comentar

25JUL

O Jiggle é um novo Plug-in para o 3ds max que facilita a criação de movimentos secundários, como o balanço em certas partes do corpo de acordo com o movimento, o sistema usa a pintura sobre o Mesh para definir a flexibilidade.

Tutorial para iluminar interior no 3ds max Comentar

24JUL

O site Idst Render publicou um ótimo tutorial sobre iluminação de interiores no 3ds max, onde o autor ensina como configurar Daylight, Skyportal, Exposure Control e o Render no Mental Ray para produzir imagens realistas.

Script para arquivar poses do personagem Comentar

24JUL

O Pose Store Modifier é um novo Script para o 3ds max que oferece uma ferramenta para arquivar e recuperar poses do personagem, permite espelhar a pose, criar pose de seleções, fazer transição suave entre elas e salva as poses com a cena.

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